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GDC 2014精彩手游汇总,总有一款你会喜欢
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发表于 2014-3-24 10:03
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作者:触乐网 编辑 时心白
(原文链接:
http://www.chuapp.com/2014/03/21/16077.html
)
本周五,今年的GDC即将落幕,在这场持续5天的游戏开发者大会上,大小小的游戏厂商纷纷携带自家新作登场亮相,当然也包括如今风头正健的移动游戏。触乐网从中挑选了几款看起来不错的作品,并汇总了一些相关信息,或许其中有值得你期待的游戏。
■ 雷奥的宝藏(Leo's Fortune)
《雷奥的宝藏》是一款传统横版过关益智游戏。主角雷奥是一个绿色的毛球,努力蹦跳着穿过障碍希望抓回那个偷了他财富的小贼。这种类型的游戏在App Store里已经出现了不少,但《雷奥的宝藏》凭借它华丽精致的画面就在第一时间吸引了我们的眼球。从游戏视频中可以看到雷奥通过弹跳和漂浮躲避障碍不断前进,途中还有不少有趣的道具可供利用。出色的场景画面,流畅的游戏体验和真实的物理引擎让《雷奥的宝藏》相当令人期待。
另外开发商还提到,在游戏中当玩家死亡之后,可以在几秒钟之内就在当前地点重新复活而无需回到原点,这个设定可谓极为贴心。
《雷奥的宝藏》上架iOS平台时间目前未定,据了解将会以付费游戏的面目出现。
■ 雾月下的蜘蛛(Spider: Rite of the Shrouded Moon)
《雾月下的蜘蛛》是曾经获得过2009年IGF最佳移动游戏大奖的解谜游戏《博莱斯庄园的蜘蛛》(Spider: The Secret of Bryce Manor)的续作。早在去年11月就有风声和截图放出。如今它的开发商Tiger Style在GDC上接受访谈,公布了有关游戏的更多信息。
在续集中,八条腿的爬行动物蜘蛛仍然作为游戏的主角出现。不过它可捕食的昆虫种类变得更多(恶……),活动范围也延伸到了整个神秘庄园。随着游戏的进展,诡异庄园的秘密也将在你面前揭开……
一个有趣的设定是,《雾月下的蜘蛛》游戏中的时间和天气设定是根据玩家所处真实世界的时间和天气而确定的。所以说,最适合打开这个游戏的时间大概应该是暴风雨的午夜时分了……
游戏将在iOS、Android和PC、MAC、Linux等平台上推出,目前发布时间未定。
■ 漂流(Drifter)
不知道是否还有玩家对《漂流》(Drifter)有印象。这款游戏早在2012年的GDC就亮过相了。两年之后其疑似患有严重拖延症的开发商Celsius Game工作室再次携作品在GDC上出现,表示两年来一直在对游戏进行制作和完善,目前它已经接近完成,预计会在今年的“晚些时候”与玩家见面。
《漂流》是一款冒险游戏,背景设定在太空。在游戏中除了驾驶飞船与太空海盗进行激烈的战斗之外,还有采矿、贸易、扩张领地等策略游戏元素。看起来十分的激动人心。
游戏中采用了沙盒模式的设定,大约有20000颗行星等着太空漂流者去探索,单单驾驶飞船穿过这整个星系就需要大约一个小时的时间。还好星星们有着足够的耐心等待探险者。爱好太空题材的玩家可以多多关注。
■ 上帝之火:普罗米修斯(Godfire: Rise of Prometheus)
去年8月的时候,Vivid Games就公布了以希腊神话为背景的第三人称动作游戏《上帝之火:普罗米修斯》(Godfire: Rise of Prometheus)的预告,以偷盗天火的孤胆英雄普罗米修斯为主角。在游戏中玩家可以与各路神明对战,独具特色的人物造型和精彩的打斗场面都相当令人惊喜。在本次GDC上,Vivid Game公布了游戏的第二个预告片。
曾经有不少人觉得《上帝之火:普罗米修斯》看起来颇有些类似《无尽之剑》,其实除了同样采用虚幻引擎之外它们并没有太多的相同点。在《上帝之火》中,玩家通过屏幕上的虚拟摇杆来操控人物的动作,当处于两场战斗的间隙时,你可以自由地操纵人物在地图上乱逛寻找宝藏之类。然而在进入某些特定地区或者战斗开始后,游戏就会自动切换为受限制的操控模式,玩家可以前进、后退、翻滚躲避敌人或是发出攻击招式,称职的AI敌人也会向你攻击或者用盾牌挡住你的技能,要取得胜利并不那么容易。
《上帝之火:普罗米修斯》将在今年第二季度登陆移动平台。
■ 像素之神(Godfire: Rise of Prometheus)
Be-Rad公司带来的《像素之神》顾名思义是一款复古像素风的游戏,以地牢为主题,和从前的《龙城逃生》(Dungelot)非常相似。玩家必须想尽办法从像素地牢中逃脱,否则就会遇到一些可怕的东西。玩法比较简单,点击面前的格子,然后你就会知道出现的是宝箱还是恶魔……
游戏中RPG元素的比重相当大,解谜部分也很有意思。丰富的关卡足以让地牢爱好者们流连忘返(……)。不过在战斗和探索的时候可要小心谨慎,因为……我告诉过你们没有,游戏的背景是建立在克苏鲁神话基础上的。至于这像素之神到底是哪位神灵,那就实在不可说了。
《像素之神》预计在几个月之内就会上架iOS平台。
■ Implosion
最后介绍的压轴戏是来自国军的高达……咳,咳……是来自台湾游戏厂商雷亚(Rayark)的3D机甲动作游戏《Implosion》。最新的预告视频已经于近日发布,可以看到游戏场景十分精彩帅气,光影效果也很出色。并且作为一款ARPG游戏,丰富的动作场面和爽快的打击感也是其亮点。
背景设定也已曝光,剧情围绕Zoe、Diana、Jake和Napoleon四个主角发生。主角的技能专长各不相同。有的擅长近战砍杀,有的专精远程射击,可使用的武器和机甲也是多种多样,满足不同爱好玩家的需求。游戏主要采用虚拟摇杆操控模式,另外也支持外接蓝牙手柄。
开发商表示游戏目前的完成度大约在70%左右,正式完成作中将包含30个左右的关卡,在今年5月正式上市。不过厂商也提到,游戏主要针对iOS和Android平板进行优化,在屏幕较小的手机上玩起来可能不会太过爽快。
GDC大会已经于本日闭幕,想来还有更多的优秀游戏是我们所不及介绍的。而文中所提这几款游戏或多或少都要等上一段时间,或许会令读者们感到心痒难搔。对此触乐只能表示……这个我们也没有办法啊,实在忍不住就把滚动条往上拉再看一看游戏预告片好了。
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本帖最后由 芹芹爱你 于 2014-3-24 10:58 编辑
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