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叫好不叫座,是招牌不如红帽响还是索尼定价太高

索尼一直有培养自己ip吉祥物的执念但也仅限于执念,从ps1古惑狼和多罗猫,ps2时代捉猴啦,ps3麻布小人,ps4晚期和ps5时代的小机器人,都能看索尼的想法做法。
如今PS的品牌定位已经和高投入大制作大场面绑定已久,麻布仔&机器人这种级别的可爱型IP得到的资金投入必然不多,所以从ps3时代就没能把这些吉祥物给立起来,或者说就算得到天量的支持,也没法在PS平台上立起来。


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