»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 说说玩游戏对玩家的精神惩罚(合金V FOB任务相关)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
说说玩游戏对玩家的精神惩罚(合金V FOB任务相关)
odioanatre
混世魔头
帖子
2121
精华
0
积分
2170
激骚
36 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2014-3-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-9-28 11:57
显示全部帖子
众所周知,FOB任务就跟偷菜抢资源差不多,类似部落冲突COC。但人家COC里老家一旦被人抢劫,会有10多个小时的保护时间。
而FOB呢,完全没有。
因此你将有可能面临源源不断的入侵。
好,以上是背景综述,下面来说说玩FOB时的一种心理。那就是复仇,我不知道FOB这种看似有很大缺陷的进攻防守机制是不是对人类邪恶本性的一种诱导,通关源源不断的遭受入侵,报复,入侵,报复,以此来增加用户的黏着时间,另一方
面也契合了合金V的主题,复仇。我的FOB list里已经有好几个“报复来报复去”的玩家了,其实很烦,但是又不能怂,人家搞你你也肯定要搞回去,这样来来往往根本就没有一个头。
所以,说实在的,这个网络攻防模式有想法,可惜制作组功力有限,最后带给玩家的体验很糟糕,简直就是对玩家的一种惩罚。
UID
243397
帖子
2121
精华
0
积分
2170
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
2565 小时
注册时间
2014-3-2
最后登录
2025-2-28
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计