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[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-6 13:59 发表





这个观点是错误的,谢谢

就娱乐的标准看来,特别是发展多年的电视游戏娱乐看来

WII只是奇兵,即使WII胜利,下一代的N主机绝对是高性能机器
……你仔细看我的发言么没有~~下一代N主机高性能又怎么样?至少N现在的性质就已经说明了它和SONY、MS的方向~~理解消化一下我的发言~~我可没有说N下一代怎么怎么样,但对于任天堂这个公司我自己就认定了,要在数字领域称霸的,任天堂没有这个平台,也没有给人一种想要这样做的想法~~这一块貌似还是MS强势,不排除未来苹果的崛起……


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XO和PS3都是数字娱乐整合的典型例子,Wii的确有新意,那只是从游戏类型和游戏制作理念来说,本身还是一个非常单纯的东西~~怎么说呢……用大家喜欢说的吧:游戏机玩具……



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把XO和PC一起Live了~~

要我说,这不是XO的革命,是MS在数字领域的革命~~这种革命也只有MS做得出来,因为它的系统和平台,因为它的软件,说实话,这种革命是基于本身MS的背景,如果是让PS3和Wii自己首先做,万万做不出来!Live不仅仅是对战,网络这一块SONY和任天堂没得比……

别看PS Home和Mii还是有不少人吹捧~~但是真正把所谓的Live简单融合到游戏中,让人不用去刻意体验就能感受Live的,这就是MS的强大……这点其他两个公司无法比的!


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累了,要说的,要论的,我都说过了~~休息去了

今天早上火箭输球,终于不用提心吊胆了……

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-6 14:19 发表

俄……游戏机不是玩具是什么?
高端多媒体功能的家庭娱乐中心?:D
你确定你描叙的不是黑棺材3?:D
就算是玩具,但是MS和SONY对这个玩具的界限也不一样~~

技术!网络技术、视频技术、3D技术,一个围绕数字娱乐技术发展的平台,就算是玩具,也是这样的高级玩具!

任天堂的玩具思路依然停留在二十年前FC的概念~~所谓的体感,也不过是软件的扩展思路,没有技术土突破,要知道所谓体感的技术,第一个使用的是微软,微软在Pc上推出的PAD!

所以我佩服的是任天堂的创意,以及它洗脑的能力,其实就想我们第一次接触到玩具那种新鲜感,这个和技术没有关系,关键在于人的心理,而任天堂在游戏的创造上的确每每能给人这种感觉!这种诱惑对任饭有,对索犯有,对软饭也有!特别对于那些不接触游戏的人来说更是有!

这就是任天堂的招数,就这么一招,够它吃遍天下了!我不排斥Wii,只是对于我这样,以及论坛上很多人来说,如果说生活必需的话,那么XO或者PS3是这种得,而Wii或许能给我们一些惊喜,但所谓的惊喜不就是那么一瞬间的东西么?

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 14:27 发表

高级玩具是什么?
其实已经有人说了嘛,就是NIN不屑一顾,或者没有精力或者实力来搞的家庭数字娱乐中心!说高级玩具,也算是迎合任饭们的心理吧?

方向不一样,但是我想即使是任饭也不会把Wii当作一个家庭娱乐中心的平台,当然对于LU或者非玩家来说,可能看得更简单点!游戏机就是了!

不过这一代主机在整合平台上还不够真正成熟,XBOX和XO、PS3是开路的,不知道我心中完美的娱乐平台能不能在下一代主机上实现~~不过我并没有期待任天堂能实现,任天堂只要在游戏上保持自己的创意和能力,就足够了!

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