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杂碎文:真的软饭,不以物喜,不以己悲【消种族歧视版1.1】

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高兴是自然的,要是所有的游戏作品,PS3和XO都能平分秋色的话,至少可以用一台主机多玩一些游戏!

不过我还是那句话,当时买XO的时候,就应该有所觉悟,这个觉悟不是D版的原因,而是你选择了XO你就应该意识到你可以在XO上感受到什么,玩到什么游戏,如果仅仅是节约那几个钱,大可以继续等待PS3的D~~~

我承认我是受美式游戏的影响……从小到大都习惯了PS系,而且多是玩日文游戏,一天突然惊醒:我或许应该换一种游戏LIFE了!所以购买了XO,当然,LIVE的影响也不小!还有一点对我购买XO影响非常大:因为这是MS的第二代产品!能跟着MS走,总觉得或许能体验到一些曾经在PC上YY了很久的东西!


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引用:
原帖由 lahm 于 2007-3-21 01:18 发表
MS的雄心如果仅仅止于继承和发扬XBOX的风格,那永远也不可能取得更大的成功

所有的游戏在此集结,这才是争霸天下的主机该有的理想和气魄,SONY一直是这么想的,我相信MS也是这么想的
倒不觉得MS只有这样的想法,如果它的眼光只停留在游戏软件上,那就不是MS了!MS的理想是称霸多媒体娱乐平台,游戏只是其中一个环节,XO亦然,只不过当所有的环节都环环相扣后,才发现MS创造一个MATRIX的可能!



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这么多年来,老任是最聪明的,关键在于从NDS开始后,老任就有一颗与世无争的心,综观娱乐巨子们,老任才可以做到独善其身~~~苹果、SONY、MS,这些都是一类货色~~老任的太极拳功夫天下无双!


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欧美和日本的游戏,并不是比较谁更细腻复杂,主要还是在表现上有所区别。

不过我个人还是认为:日本的游戏脱胎于欧美,却跳不出形式的框架,当形式主义的东西发展到极致的时候,衰败也是自然的,这也和地域文化有着相当的关系,流于形式的东西并不是说就一定不好,但相比欧美那一股自由粗狂的模式相比起来,总体上总觉得气势不足,矫揉造作(此为相比较而言,绝非乱贬)~~~

要说复杂,难道暴雪的RPG不比任何一款日本RPG复杂?欧美向的细腻复杂绝不在日式游戏之下,但是却绝不仅仅表现在表象上!

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