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[新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-6 11:50 发表

2K自己都承认了,还对比度.......你家的电视机调对比度能调出马赛克来
送战友啊,泪朦胧~~狗战走好!


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能把一个游戏所有场景都显得有些模糊的现象说成增加了光晕效果,这是需要何等的精神啊



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 14:34 发表
LS选择性失明患者,当然看不到喽,另外知道UE2.5和UE3的区别了吗?
有白痴将BIOSHOCK的引擎说成是UE3改良,这个白痴是谁呢?天师知道么?


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嗯,天师你觉得:一个连BS用的UE2.5引擎还是UE3引擎都搞不懂的白痴,还去质问别人你懂不懂UE3和UE2.5的区别~~这会不会很奇怪啊?

给天师一个BLOG,或许对你以后辩论有点帮助,这里面不但谈到UE3强化在什么地方,还有很多值得参考的一些文献,免得你以后出来献宝时错漏百出~~当然也别把这里当成宝贝了,很多技术文章比起一些专业的技术BLOG来还是有很大差距!

http://csfave.blogspot.com/

这个博客有很多游戏的测试,算是索饭做的关于PS3的一些见闻,有一些游戏是否值得买,可以看看这里的一些测试!

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