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[电脑] 关于AMD的FSR有个问题

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原帖由 田中健一 于 2021-7-20 10:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
DLSS2.1以后是用8K分辨率学习的,比原生4K的显示内容还多,远处一些细微的东西只有8k分辨率才能看到,原生4K看不到的。现在你4K打开DLSS也能看到了。最新的大表哥2就有这功能。
原生不是没有,而是做得比较简单,但是的确是存在的,因为DLSS不会去渲染一个不存在的东西,AI只是让它渲染一个它认为正确的东西,但是首先这个东西得存在才行!不过有意思的是,虽然那个渲染的方案也比较简单化,但的确感觉比原生多出了更丰富的细节,但如果好好观察的话,也就是相对粗糙的线条,不过总比接近看不到好!
当然DLSS和FSR再怎么渲染,也不会达到原生4K的精度,这个是没办法的!不过NVIDIA和FSR的质量模式我是觉得很有效果,特别是FSR的,多少让我有点惊讶!


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