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[新闻] OpenGL ES新标准预览:没有曲面细分,没有几何着色器

开普勒移动版哪怕支持DX11,现在感觉意义也不是很大!只不过本身那点性能也不可能去搞太夸张的图形!


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-10 17:13 发表

支持统一渲染就是最大的进步
老黄在前4代地瓜抱着NV40一直不放的根本原因是G80、GT200、费米的流处理器性能都需要靠规模保障,阉割到移动级别就没法看了。开普勒这点好一些,所以就换了,DX11本身倒不是重点。
我之前考证了一下开普勒单组SMX的功耗需求,发现控制在5W左右是可以做到的!但是之前Logan要达到A6X的性能就要2.6W的功耗,K1的GPU性能目标是要达到A7的1.5倍,这个以现在的功耗来看,很难!关键在于K1要年底才出……那个时候就不谈过时不过时,至少市场又是一个很难的局面了!



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原帖由 sceic 于 2014-1-10 17:53 发表
所以老黄应该在后院研究电池才是正确的科技树选择
最搞的是,从NVIDIA发在我邮箱的PPT来看……在一组完整的SMX架构上,它没有去掉FP64运算,说实话,如果去掉双精度,我觉得这个目标或许再修修剪剪一些东西是能达到的!现在又说要放到年底才有成品,如果届时是以SHIELD 2这样的东西作为首发,加上风扇什么的,我一点不会觉得意外!


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-10 20:57 发表

K1有双精度,FP64的性能是FP32的1/24,和其他民用版开普勒相同
老黄提到过K1有两个CPU架构,一个是四核A15,一个是双核丹佛,保留FP64应该是给异构运算做准备
今年民用领域异构计算产品么,我只觉得Kaveri还有点意思……但是Kaveri处于的领域和用途,基本和是不是HSA没有多大联系!现在HSA联盟和AMD要做的是,赶快让第三方在应用也好,游戏也好,赶快支持异构计算,至少在两代HSA APU之内,将HSA这个体系建立得完善起来,即使不能当做首选,至少也要有相关补丁或者HSA版本才好!

否则AMD那PR,再加上HSA在民用领域上的凋零,Kaveri就只能当带中端显卡的处理器卖了,价格还不能高!

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原帖由 腻水染花腥 于 2014-1-10 21:44 发表

这句话已经杀死了AMD
倒也不见得,AMD上一年第三季度已经开始盈利,靠的不是APU,是GPU这一块业务!包括游戏机这一区域!老美某分析师说一台PS4和Xbox One能给AMD带来80美元的利润,这点我倒不相信……不过HSA联盟是一个至少不算小的组织,而且APU是目前HSA最前锋的产品,按照AMD的估算,传统零售民用领域的APU架构产品会占未来APU总量不会太大,一半以上是其他领域,比如类似PS4和X1这样的产品!所以我只是对目前AMD的桌面APU为推进HSA架构的动力感到担心,因为桌面应该目前没HSA的空间,除非Intel也跑来推,但是没这个必要!所以在民用桌面上,HSA的推动肯定是一个很缓慢的过程,所以我也说Kaveri实际上最终对于大多数消费者来说,还是一个CPU性能平平但GPU性能可和中端显卡相比的产品,价格够低就能有市场!

我个人觉得,目前AMD的路子没走错,在发展自己的异构之路前提下,拿下三大主机是相当务实的行为~只不过我是真觉得现阶段在桌面显卡上搞这么强的双精度运算是真没必要,这点NV倒是学精了……

PS:加一句,就算挖矿也只是单精度,AMD把双精度性能降低一些,至少我现在不会因为这个浮动运行频率和发热骂娘!手上一个迪兰的卡倒是三风扇,娘的风压不够,温度还是96℃……

[ 本帖最后由 阿卡 于 2014-1-10 22:03 编辑 ]

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