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[新闻] 这算是次世代最强画面么?

不说美术风格,这贴图效果,这纹理效果,我颤抖了~~~

这得需要多大的材质啊~~~512MB显存应该是最低要求了吧……


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-14 18:17 发表




我觉着这次的Tech 5 1024显存根本伺候不了最高特效。
三路 G280或者四路R700级能在1920分辨率下做到30FPS就算胜利。

贴图效果和纹理还是次要的,看演示光影和粒子效果才夸张啊。

这游戏应该会甩哭姐几 ...
没事,我绝对可以在最高效果,1920×1200的环境下超过30FPS,不过打开AA我就没有把握了~~~

等游戏出了,我放点截图出来,做一个小的对比测试吧!



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引用:
原帖由 CrazyT 于 2008-9-14 18:50 发表
比Crysis要差一些,比Unreal3引擎要强。本世代主机还是要不想了,机能达不到。
CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~

我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的!

对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再来看CRYSIS类似物品的表现,自然就看出了差距,还不说CRYSIS的其他效果!不过相对的,这种堆砌就需要机能!

CRYSIS制作的时候,我觉得完全没有考虑效率问题!当然,对于这种方式,无论是光影效果,或者物理表现,都会更加牛逼,花的不过是大家升级的银子!


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