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[业评] 【客观】讨论SCE第一方游戏,顺便预测PS3走向

我个人感觉,从PS2时代,甚至从PS1晚期,SCEE的影响力已经逐渐渗透出来,到了现在,我看索尼本家作品,真正能吸引人关注的还是SCEE的!日本本土地一方除了GT系列,委实没有什么好说的了!

至于独占,独占这二字排除第一方以外,根本是一个笑话,MGS4我一直认为在XO和PS3双平台发售才能发挥最大的价值,也能从中看看Wii的影响力在和这种超级大作中的比拼中的走势~~GTA4其实已经能说明一些问题,但是类似GTA4这种双平台双丰收的作品还是太少太少了!

相比起来,第三方的态度很明显,在日式游戏全球萎靡,包括日本本土也不振的时候,有奶就是娘,PS3大多数是跑不掉的,但是想让自己有更大的发展,依靠现在的PS3显然不实际,Wii平台任天堂本身的威力太大,XO是唯一的,也是不可回避的选择。不但可以借助微软的资金降低自己的开发成本,同时也希望借助微软在欧美的影响力让自己的作品能有更好的发挥余地!

FF13?再拖下去就是笑话了!看了看最终剩饭的画面,UE3做到这个水平也够烂的了,未来数年内,过去的日式厂商们,特别是那些RPG厂商们的日子都不会很好过,能抱住微软的大腿最好,大不了,左手抱微软的,右手抱索尼的……中间和任天堂亲亲嘴即可!


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-10 23:20 发表

scee很多莫明其妙的冷門游戲
比如那個primal
我很喜欢当年PS时代,SCE这么多开发小组的创意和精彩!可惜了SCEJ,这毕竟不是90年代,现在的索尼也没有久多了!



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-10 23:23 发表

没用的,大势已去,关键的第二年啊
FF7是在SS和PS争夺最激烈的时候,给了PS,直接导致战局的变化……

FF10是在PS2第二年,但PS2实际上已经没有了对手的时候出现的,DC已经看得出要完蛋了……推波助澜,自己也乐得大卖!

FF13?现在的情况是,PS3状况堪忧,基本不可能和Wii相争了,而且在目前的环境下,发售了能卖多少也难说!既不可能帮助PS3胜利,自己也不是在一个已经成功的平台上发售,同时还没有销量的保证……联系到当年SE总是喜欢说要把FF和DQ发售在最畅销的平台上,现在DQ已经确定在DS上,那么可以想见已经提前公布要在PS3上发售FF13的SE是多么为难和难堪,心中的矛盾岂是我们玩家外人所知?跨还是不垮,这关系到一个SE自己的面子以及商业模式的问题……或者说怎么跨,什么时候跨!


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-10 23:33 发表

FF13没有人敢猜,上wii是没什么可能的,要维护品牌一贯以来的高端形象.....至于别的都不好说,这游戏在不在开发都不清楚
这些我们都不清楚啊,不过这么久了,FF13基本没动静,可以猜想SE的为难,得罪谁?或者根本没办法去得罪谁?

拖字诀,这就是目前我们能看到的~~白色引擎的变化也颇令人回味!联想到目前PS3的尴尬以及SE本身所处的位置,我想,拖到真相大白的时候,也许是SE唯一的办法……

这次E3说不定SE还能爆点料出来,但是那又如何了,FF13真还成了让SE自己回味尴尬的一个东西!

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-6-10 23:36 发表
FF13其实没问题,09年以后出的话,不管在哪个机器上装机量都不是大问题了,销量也不会没保证,所以正好一直拖着,等装机量
作为次世代的第一作正统FF续作,恐怕2、300万的销量并不是SE想看到,或者说SE并不仅仅只看销量,它或许想的更多,除了销量,更是平衡关系,掌握未来走势动态的一个临界点……

仅仅为了装机量,直接给WII就好了!大不了被人骂,或者大幅度缩水……绝对比PS3和XO有得赚……

FF这个名号或许给了SE太沉重的包袱,它自己所负担的东西也多了一些!当然,这些都是猜测,不高兴或者有自己意见的不要喷我!

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