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[其他] 6月MGS4的王者降临

日本超过40万算胜利,全球累计超过200万算大捷!


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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:24 发表
日本超过40万算胜利,全球累计超过200万算大捷!
算了,向下修订一下,日本超过30万算胜利,全球超过150万算大捷!



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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-15 17:28 发表

日本50万,全球400万。
做梦吧!MGS3:Snake Eater 于2004.11.17开始销售,截止2005.9,全球销量累积370万套。那个时候PS2全球销量是多少?现在PS3全球销量是多少?


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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:31 发表

国人代表全世界:D
你不是国人?

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就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……

MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从2代开始,MGS系列在这方面的就有点矫枉过正了~~这方面Capcom的N多制作人要比小岛好得多……

MGS4在欧洲应该有不错的前景,日本没啥搞头,日本人在进入休闲时代后,MGS就基本废了,这都要拜SCE之赐啊,创造一个时代的同时必然毁灭一个时代!说道这个,老任只是把SCE当年的一些东西进一步发扬光大而已!

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:46 发表

分裂这游戏已经无法和MGS4相比了,看看4代的销量,再看看人们对5的没什么期待就知道了,当然FSF是期待了:D
所以说你啥都不懂都还来装懂,这个东西4代就是因为XO销量不错,而PS3销量太惨,最后5代才给XO独占的,当然你可以说UBI是索黑~~

但是你咋个不用你那个脑子想想,为啥你所谓的FSF比SF多这么多,过去游戏厂商以及在TG流行一句话:随大流!如果说软饭是狭隘的,像你这种类型的人说狭隘都还是夸奖……勉强说是极端吧!

有的时候,当一个耗子在街上被人认喊打的滋味也就只有耗子自己才知道~~~

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-15 17:51 发表

小岛对电影化的理解还是停留在播片的层面上,COD这种预先编排的事件都要比它更进一步。而且MGS没办法跟AVG/ACT一样,玩家主动影响剧情.........三代的剧情部分,80%以上停留在特摄片的水准,太233了

不过游戏部 ...
个人最喜欢的MGS系列游戏,一个是PS上的1代,其次是FC上的MG,2代进行到一半,兴趣就渐渐没了~~~FC上的燃烧战车绝对神作!PS上的一代给了我很大的触动!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-15 17:56 发表


忍龙第14,mgs4在第2页

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
这个美国人对MGS系列的爱远不如欧洲,历代MGS在欧洲的口碑人气都比较高~~美国人喜欢砍砍杀杀、直接爽快,当间谍也要学细胞分裂那种比较干脆的~~所以对忍龙2的期待比较高很正常!

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