魔王撒旦
大三八死忠
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原帖由 csish 于 2008-5-11 19:59 发表 公道地说这两个游戏的侧重点不同,去年ign评论很客观 kz2是侧重光影和堆多边形模型细节,材质一般 gow2还是发挥ue3的强项,法线贴图细致得令人发指,光影还是很传统 比静态截图的话,gow2占优势是应该的