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[业评] 对这次的DMC4的进化表示失望

我玩了XO的体验版,感觉还是不错,画面的进步在预料之中,05年那个宣传片……从开始就知道不可能!不管是XO还是PS3都不可能,除非用现在的8800级别的GPU以及512MB以上的显存还差不多!

这次感觉不如1代,但是比3代好,2代我不记得了~~贴图已经很强了,看墙壁和地上的纹理,主要是动作游戏,往往忽略了这些!再加上画面风格没有怎么变化,所以感觉变化不大而已!

我相信正式版在场景方面会有更多变化,那个时候再来看吧!其实现在在看失落的星球,也不觉得怎么样~~要说特效最次的,僵尸围城绝对数一数二~~所以知足了!


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引用:
原帖由 godkiller 于 2008-1-27 01:21 发表
LS说的好~可能是我要求太高吧~
现在就是希望他把这作的人物比例调大点就好了~整个画面人就那么丁点~
玩起来缺乏震撼感~
买PS2那会先震撼是MGS2~然后就是DMC1
那时真是可说看着电视流口水发呆~感觉就是画面好强~
悄悄告诉你,PS2首发几个游戏,保镖让我流口水,虽然保镖是史氏最垃圾的游戏之一,但当时的过程预渲染演算的确把我震撼到了!其次是FF10,当时人物的一些特写和低质量CG相差不大……

当然MGS2的确也是强悍啊~~不过DMC1只是觉得好玩了~~再往后,就已经看不下去PS2的画面了,哈哈~~



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对于小怪的AI……我和LZ一个意思,太弱智了,可能真是小怪,如果和忍龙比,差得太远了,其伤害力行动力以及判断力都非常非常低下……

此外,在场景切换时,方向的突然变化依然让人觉得不爽……

其他的,就要等待正式版的时候再看了!我准备PC版也来一份,过两天上一个PC版的截图!


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所谓的高清,其实应该加上3D API的提升造成的环境特效进化!

否则只是提高分辨率,画面更会让你哭,难道FC上的马里奥的分辨率变成了1080P,就变成次世代了么……

不仅是分辨率的提升~~要真说高清版的老游戏,1080P的街霸我才有兴趣!

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-1-27 01:55 发表

画面饭玩ps2,见到MetroidPrime还不爆鼻血?
可惜到了NGC的时候……我已经不会对任何画面喷鼻血了~~话说当时BIO零出来的时候还有有眼前一亮的感觉……

因为自己工作的原因,所有最好的处理器以及最好的显卡随时都能拿到,所以一方面任何画面都无法再引起喷血的感觉了,另一方面,却还是对游戏画面有进一步的追求!

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引用:
原帖由 godkiller 于 2008-1-27 01:35 发表


失落的爆炸的烟雾效果和导弹的轨道~现在的次世代游戏还没有一个能赶上~这是很大的亮点~
不说crysis了,玩玩《冲突世界》最高特效……那才是真正的DX10~~~所有特效在冲突世界面前黯然无光……天师念叨的容积云,那个游戏真能体现出来,云和烟雾是真正大量多边形加上各种特效构成的!

失落的引擎不错,但是在PC上效率太低,以失落的画面水准在PS3和XO上能如此流畅,在PC上要求这么高,这不能不说是老卡在那个时候对于失落引擎如何在PC上的优化还没有吃透~~相信DMC4会有很大的进步,至少从对PC硬件架构的优化而言!

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其实对于画面来说,最直观的就是贴图和渲染的水准~~还有3D建模的效果~~

而相对于光源等效果,做不好有人会骂,做好了反而不会在意,因为自然所以大家都觉得理所应当~~~

真正炫耀整体3D水准以及美工的,crysis外不做第二作想了!神秘海域整个画面不错,如果按照我的看法,一些地方用色太过,显得一些植被的效果太假太塑料~~当然,或许是用颜色来掩饰一些不足,第一次看到神秘海域的时候,让我想到了玩具兵……

现在从画面而言,最期待的家用机游戏是想看看PS3的非洲能达到什么水平

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DMC4的PC DEMO版貌似已经出来了,配置好的可以用来看看最高效果能是什么样

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