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NGS进化不大

没有PS3,不好武断说好不好玩~~

不过720P的实际演算视频还是看了的,人物建模应该没有变动,但是不仅仅是加HDR效果……Shader效果明显强化了太多,使得整体效果更好~~

说实话,XB上的水准已经非常高了~~若要进化到一个更高的水准,整体引擎不做完全更改或者大幅强化,是不可能的~~现在PS3能做到这个样子,已经足够诚意了,不说纹理、HDR和AA这些的增强效果,单就是最体现真实的Shader和体现华丽的光源阴影的强化,其实就要花不少力气了!你不是一直说即时阴影的普及么?现在不正是给你好好比较PS3和XB的阴影变化?

作为一个强化作品,PS3的NGS可以打90分了~~总比SE一个一个FF反复玩来玩去要厚道得多!


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  • ROCKY 发贴积分 +10 赞回帖~ 2007-4-27 17:45

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