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[新闻] 今天Final Fantasy XV生放送战斗系统介绍

今天的生放送 战斗系统介绍
http://www.youtube.com/watch?v=Md7GhVH3vUg

访谈内容

连按防御不是无敌的,会消耗MP,有时候还会需要有精确防御才能避开的攻击
押著按键就会有基本的连续攻击,搭配摇杆会因为不同时机,跟队友联携而产生变化

武器方面
战斗前先选好很重要
每把武器都有设置好的动作
自己设定动作是FF15很大的乐趣之一

联携攻击不是一击而是连续性的动作
联携会自动发生,不过玩家要锁定怪物


格档反弹要素

与队友联携弹回敌人的攻击,需要比较精确的下达指令
不能自动发生
联携反弹敌人的攻击很有快感

其实FF15的战斗系统就是FF12的进化版
http://club.tgfcer.com/thread-6957839-1-1.html

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-10-2 23:49 编辑 ]


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我看日文版的
http://blog.esuteru.com/archives/7875833.html

英文论坛有人翻成英文了 比较详细
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=905432



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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2014-10-2 23:34 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-42573 ... e%3D1&page=1###



本帖最后由 yates1987 于 2014-10-2 23:07 编辑


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=905432

消息来自SE最新的FF脱口秀
=====


以条目的 ...
早猜到了吧 武器都有技能的


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其实今天访谈 以前制作人都差不多有说过
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6957839&page=1&authorid=243238

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-10-3 00:37 发表
结果说到底还是只能控制主角一人,队友还固定是三基友.....
思考一下吧 同时控制四人应该是很不实际的想法 就好像要你同时看两台电视

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-10-3 00:37 发表
结果说到底还是只能控制主角一人,队友还固定是三基友.....
喔 你是说不可以换人喔....

这个麻....对我而言影响不大,因为主角本身的武器技能一定就够丰富的了

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引用:
原帖由 kakalu 于 2014-10-3 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
精确按键差评
最烦ff13-3这种
不管怎样都会有人吐槽

操作应该很简单不用担心,LRFF13要玩的好是有点硬派没错

Q: Is it being simplified for casual users? Is is still an action RPG?

A: In order to widen its appeal, we’re developing the game aware that anyone can immediately be able to play it, however the game as a whole is not casual. Because it’s a core game, we have casual controls. If you obtain good weapons and level up, you won’t have to worry about clearing the main scenarios.

FF15是一款核心游戏,而且可以立即上手
不用担心过不了关,设置好武器,等级提升是可以打通主线的


那种防御不能的攻击,应该是BOSS击怪物的大招,出招前会有徵兆,稍微用点技巧还是可以闪开吧

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-10-3 19:04 编辑 ]

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某楼又来乱了

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