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原帖由 magtree 于 2014-9-24 21:42 发表 搀扶那里我看的一阵鸡皮疙瘩~~~~太装逼了……………………
原帖由 bastard 于 2014-9-26 18:55 发表 其实很多人黑它不是因为按键简化,而是不能换武器跟只能用主角一人,这是田畑端自己访谈时说的,不是别人黑他说的。 FF12至少在战斗中至少还能有条件的更换队伍角色,如果FF15只能用主角一人,那就是连FF12都不如。
原帖由 bastard 于 2014-9-26 19:39 发表 就算只能操作一个角色也比不能换人强多了,不同的角色战斗方式不一样,能换人的话战略性就完全不同了。 何况人各有所好,如果别人不喜欢操纵男主角,而想操作其他角色,现在强制只能使用主角一人话,对于很多人 ...
原帖由 max39 于 2014-9-26 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 真的只能用一个人不能换,那就不要谈强化了,要说砍着砍着ai队友受伤了要去扶队友不砍怪了这种细节。。想想蛮难处理好的233,唯一可以确认的进化只有画面了。。
原帖由 bastard 于 2014-9-26 20:50 发表 FF15不能切换操作其他角色,只能设定好指令让其行动就比不上FF12了.例如FF12每个人学习到的召唤兽都不一样,还是需要玩家自己操作才能施放,系统AI自己不会放出来, 更不要说操作召唤兽了.FF15即使其他角色有培育升 ...
原帖由 bastard 于 2014-9-27 10:50 发表 至少FF12可以切换操作角色,FF15不能的话,怎么跟FF12比,还好说FF12的进化版,我看是FF7CC跟零式的混合版才对! 完全系统负责控制,跟由玩家自己操作一样吗?就算是FF12,设定指令也是有限制,ff15或许有改进, ...
原帖由 火山 于 2014-9-27 11:16 发表 老实讲不懂你什么原因引用我的话! 国际版的召唤兽本来就是可以让玩家自由操作,跟操作主要角色一样,唯一差别就是有时间限定不能设定因势制宜!