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发表于 2016-9-9 00:51
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我就是来唱反调的
空轨成功的地方在于当年那个环境下有中文pc版。
各种跑腿兜圈任务,所谓细节就是堆文本量,各种文本,剧情就靠大量对话文本堆,其实全是废话。和当年一样是2d rpg的传说系列比一下完全找不到一点优势,当年还有一堆轨迹厨号称轨迹是日式rpg顶点,没事就把ff拖出来踩。
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