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[业评] 说MGS不好玩的可以进来看看。

我个人觉得游戏的出现比电视电影娱乐节目更有趣的地方就是可以互动而不是只能被动的观赏。而我觉得单机游戏里面MGS系列的互动性是非常高的。
推荐两个调戏小兵的视频让大家鉴赏一下,或许可以给一些不太喜欢玩MGS系列的玩家一点启发。http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0MDQ0Mjg=.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5MTM2NDA0.html


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http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyODkxMjQ4.html 是你自己没发觉罢了。
引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-26 23:00 发表

为什么会出现PW,就是小岛自己都发现这游戏没玩点只能靠细节堆才弄出个收集要素,人家可比你们这帮粉看的透



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说中间过程没有意义的玩家,其实我可以推荐他们当优酷通关党。
引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-8-26 22:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
你再怎么苦口婆心,人家只需要重复一句“中间过程都是没有意义的”就可以立于不败之地
没用的,要黑的怎么都要黑,咱们自己热爱这个系列就行


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这就是MGS系列的玩点之一,像恶魔城的玩家玩到极致之后会研究怎么开地图,MGS的玩家玩到极致就是喜欢怎么研究花式调戏小兵。还有你说的玩几个脑残的NPC这一点,我想说的是这个是当初PSP的DEMO,敌人的AI确实有很大的问题,但是一样可以戏耍小兵,只是难度更高一些。还有你说的小岛都不待见PW是错误的,小岛不待见的是OPS,都是PSP的作品。如果小岛不满意的作品他肯定不会去制作,任何一个人制作人自己亲手做的游戏如果不满意也肯定不会公然的说,我做的不好,我不认可。为什么5也是PW的系统,因为PW的系统玩家认可了,如果不认可大家都吐槽的话肯定就不会去继续做下去了。就像MGS4很多人都吐槽太话唠废话太多,5代就把台词改到磁带里面了,爱听的听,不爱听的不听。MGS的系统就是不那么友好,不会说人人上来就说好玩的,喜欢玩的就玩,不喜欢玩的就不玩。还是那句话,你否认PW的时候也看清楚,他是PSP上唯一一款满分的游戏,如果他不好的话,其他人都瞎眼了吗?就算你可以吐槽说,评分过高也好,再不济8分的水平可以有吧?如果连这么高评分的游戏你都觉得不好,我真是无话可说,和你之前说MGS4不好一样,你可以说你不喜欢玩,但是请别说他不好。因为喜欢玩的人大把的是。多您一个不多,少您一个不少,就像很多人讨厌周杰伦唱歌一样,喜欢他的人更多!
引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-26 23:57 发表

我了个去啊,你先弄清楚什么是游戏玩点啊,玩几个脑残NPC这算什么?我前面说的很清楚,为什么会有PW,为什么这次的5也是这系统,等你搞清楚就知道我说的意义是什么我了个去
本帖最近评分记录
  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-28 10:27

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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2015-8-27 00:18 发表
我说兄弟你先看清楚我前面说了啥

可能我表达有问题,我是说为什么会有PW,就是小岛觉的以前的MGS没玩点,这下明白了吧
或许你不太清楚mgs历代都会添加新的核心系统并加以保留。以mgs初代为蓝本,2带俘虏小兵系统 拍照系统还有收集要素3代的cqc系统和耐力系统和迷彩换装系统 回忆特殊场景系统4代的枪械改造系统和蹲步前进系统切换BGM系统(还有各种现实产品代言- -III)pw小兵回收系统还有基地升级改造系统和录音磁带系统。

本帖最后由 熔点蛇 于 2015-8-27 00:49 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2015-8-27 16:28 发表
没看的起啊,我是因为跟人争MGS的战斗过程是否有意义才拿的这个,而且这次5不也是这种收集养成系统,说明PW还是开发了一条新路
我想给你解释一下pw和mgs系列的战斗意义。
因为pw是掌机游戏,掌机游戏一般都是携带外出的时候玩的,如果像传统mgs那种玩法不是不可以只是并不是掌机的最佳体验,掌机和手机的最大特点就是游戏时间碎片化,如果流程过长并不适合掌机这种环境。类似怪物猎人这种游戏流程可以控制在20分钟以下是最适合掌机的。所以才有的pw这种采集素材(回收小兵)讨伐怪兽(回收mg芯片)类型的模式。我之前也给你提过了mgs历代都会保留上一代系统,且bb的世界观就是创造自己的世外天堂正好这种pw的类型很对口。如果是ss为主角就不一定会有这种系统了。还有小岛一直也想把游戏的自由度提高,在mgs2的时候就想要沙箱化可惜技能和技术不够,这一代终于也满足了。
手机快没电了,战斗系统有时间再给你补课。

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