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耐玩度,算不算衡量游戏的标准

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
要说耐玩度,在ftg面前其他的都是垃圾,难道说格斗游戏是最好玩的游戏?


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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @shuxiaofei  于 2016-9-21 23:08 发表
耐玩度最强的应该是实况、fifa、nba2k之类的吧
跟格斗比起来还是差的远



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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-21 23:10 发表
我认为神作不仅要好玩而且要耐玩,有深度是可遇不可求的。所以去年我认为最好的游戏是MGSV
喷了,这话你都说得出来。
文无第一武无第二,我也觉得mgsv最好怎么了?


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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-21 23:31 发表
当别人是没玩过还是怎么的,这直接就是个半成品你居然说最好不是对其他游戏的侮辱是什么
好玩和流程的关系并不大,生化6绝对的完成品,宁可意犹未尽也不要玩的想吐。还是那句话,文无第一武无第二,不要把自己个人的想发强加到别人身上,自己喜欢的就是最好的不是么?

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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-22 00:44 发表
文无第一这话要放在差不多水平的游戏上说,你这直接拿这个后面不断重复关卡的半成品跟我说来一句文无第一?
我当然觉得mgsv是好作品,但肯定是不合格的,如果辐射4,mgsv这样的半成品都算最佳那就是对其他认真辛苦做游戏的人最大的侮辱。
人家本来也说了,在个人心目中。就算我说在我心中 第一神作是扫雷又怎么样呢?你非要强制改变别人的想法本身就很low。就算mgsv就一关我玩的开心就得了,凭什么不能说是自己心中的第一?

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