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» 问个关于格斗游戏平衡性的问题
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问个关于格斗游戏平衡性的问题
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发表于 2018-1-21 22:06
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posted by wap, platform: 小米NOTE
通过ai测试这种方式太过时了,ai对ai 55开不代表玩家对玩家55开。平衡性还是看人和人的对战,比如老桑的指令投是需要转360,其他角色的指令投是180度就行的。ai对ai肯定是老桑的厉害,蓄力系ai肯定是不需要蓄力就可以出必杀的,豪鬼的瞬獄杀也不会空出lp,还有各种择的套路ai是可以完美防御的,像上版本ibuki属于s级角色就是因为爆vt之后择的套路丰富,猜错一次就被翻盘,ai是不可能犯这种错误的。真正的平衡要考虑玩家的输入和对策。没看见街霸5都是强制联网对战了吗? 现在就是把玩家对战的大数据收集起来再做调整。
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