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[新闻] DOA5 PC版和PS4版对比图,这就是所谓的新引擎?到底谁才是缩水版(乳摇除外)?

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-4-3 11:41 发表




动态的话,PC要比静态还要强出更多些,我们对比所有场景,主要是PS4因为锯齿轻微的噪点,导致了画面不够通透,通俗点说就是感觉PS4X1版有雾霾,而PC是清晰的天气。
夜晚场景和有光暗变化的场景差别明显,PC ...
先不说doa5到底效率如何,ps4也就是ps4 8倍机能,720p到4k显然是不可能的(因为还要增加其他效果),你用的显卡也肯定不可能只有ps3 8倍性能,所以有这样的差距毫无悬念


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-4-4 11:26 发表
[quote]原帖由 leon2510 于 2015-4-4 10:56 发表



3DM那些是不行,包括楼主这个都不算是弄的好的,
下面这个你点进去看吧,点击了图片后还可以再放到最大,也 ...
额,怎么又来了,难道你开4k和高端aa后会更好不是显而易见的么



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-4-4 12:39 发表



是啊,你说的对,我只是对 明明4K和4096后是要好许多,可还是有人非要说主机版差不多甚至还好的说法表示疑惑。
如果1080 FXAA,肯定类似,且PS4X1还胜出因为有独占的四个特色,可确实不能说和4K之后也差不多阿 ...
可是别人说的就是同样1080p,不考虑aa时候的情况


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考虑分辨率和aa就没法比了,这个问题不知道有什么好纠缠的
比如一个游戏有pc版,然后你说pc版开16k分辨率,秒家用机到姥姥家,这样的废话需要说吗

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