» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[新闻] Wii U版《塞尔达传说》延期到2016年,今年E3不参展

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-28 12:47 发表

非常有可能,曙光公主就是这么干的,所以这消息一出很多人表示一点都不意外
那就是最早2016年底
不过应该不会这么干,这样wiiu就一个zelda都没有了,信誉破产,谁还会买任天堂主机
另外wii和gc跨是因为两者机能接近,nx和wiiu总不会还接近吧...
倒是天剑最终没有wiiu hd版比较奇怪


TOP

引用:
原帖由 xjndfdfe 于 2015-3-28 13:06 发表
NX明年才公布具体信息发售绝壁不可能
这倒没啥不可能的,360也是05年公布年底发售



TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2015-3-28 13:14 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
岩田聪说NX是“手机和主机之间的桥梁”,这定义就不是一台正经游戏机,机能和WiiU接近也不是没有可能。
盐田聪说话和放屁没区别,比如说wiiu是回归玩家的主机

这也就是个概念罢了,nx性能起码不会比ps4差


TOP

引用:
原帖由 iamzelda 于 2015-3-28 13:53 发表
盐田做事太死板,怪不得给杠杠瞧不上。
你不会先出一个序章卖19.99刀先让大家爽一把,或者出个HD黄昏公主带一个DEMO让大家爽下啊,要求不高20帧都行啊!实在不行分章节卖啊!
不是已经有了吗,wwhd,以前还有直接卖模拟器打包的,问题是现在玩家要求高了,又不像你这种看到个标题就跪舔的这么好骗

TOP

另外你别搞笑了,卖19,99美元卖得出去?你知道马车8欧美前两个月买1送1中就有ww吧?不过估计你不知道,嘴炮嘛

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2015-3-28 15:03 发表
说新塞尔达呢,没看懂就少胡扯。陪你玩口喷,爷没那时间。
我们在说zelda,你在酸ff

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2015-3-28 15:54 发表
信息量很大,做个猜测。

WIIU每年圣诞都有大作发售,除去首发第一年,前年是马里奥3D世界,去年是大乱斗,今年本来是ZELDA,现在ZELDA很可能延期到明年圣诞,那今年必然会有某大作取代ZELDA的位置。这个大作是啥呢 ...
mh4ghd比上面这些游戏更没有资格,销量根本没法看

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2015-3-28 16:22 发表

NX基本被透的差不多了,就是台据置+掌机的二合一机种,在家接电视玩高画质,出外玩低画质,同时兼容手游平台,以后马车、马尿和大乱斗买一份就够了。
肯定不是

我们打赌吗?

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2015-3-28 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
根据老任的尿性 NX性能应该比ps4 x1都要低
不会
原因很简单
如果nx性能比ps4低,那么nx没有任何卖点打动第三方以及非任饭玩家,何况16年底做到ps4性能的成本并不高,任天堂完全没有理由再找死一次,虽然nx成功率依然极低

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2015-3-28 16:41 发表

在通用设备风靡全球的大势下,传统游戏机的生存空间已经越来越小,向智能机融合是唯一的选择,老任只不过率先迈出这个步伐而已。
你完全不懂,只是在意淫罢了
也无妨,既然这么肯定,打赌如何

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2015-3-28 16:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
按照你这个思路 WiiU的性能就不该是现在这么弱
wiiu的前代是wii,全球1亿
wiiu的失败也证明了任天堂搞轻机能重异质已经没有出路

[ 本帖最后由 ns2014 于 2015-3-28 16:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-28 16:58 发表

不,这不能证明异质的失败,只能说明任天堂这次在引导消费者上失败。
一味地往机能上想属于用PC脑思考问题。消费者需要的是我买的这一台主机有什么别的主机做不到的事情,机能只是一面而已。
我说的是轻机能重异质完蛋了,也就是说,任天堂当然可以创新,但机能这个基本盘不能放,同理你也可以看到北美第一的360的后代机x1的下场
所以不管nx有什么新想法,如果机能不如ps4,它也可以不用出来了

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-28 17:12 发表

除非是新机还要玩PAD这种贵玩意儿,机能比PS4低的可能性很低。
但要是按照我想象的WIIU升级版的话,还真有这个可能,不过也许可以按照制程的优势打个平手。
主机的机能我觉得到PS4这代已经快到头了,现在做个游戏 ...
游戏开发成本不会再有多少提升了,但这不影响机能提升带来的体验进步,提高游戏开发成本的不是高机能,是游戏开发方式的变化,方式不变后,高性能反而会降低成本

[ 本帖最后由 ns2014 于 2015-3-28 17:16 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-28 17:23 发表

在PS4上做PS3游戏我觉得这只有日厂敢厚颜无耻的这么做,毕竟游戏业已经几乎被引上唯画面至上的这条独木桥上了。
这没啥,预算有高有低,所以才需要高性能,因为高性能主机能让预算低的游戏也有比较好的效果
现在主机游戏中大卖的基本没有唯画面至上的,所以这是个伪命题

[ 本帖最后由 ns2014 于 2015-3-28 17:26 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-28 17:27 发表

个例不算,但是也没有PS3画面级别的游戏不是吗?:D
不需要啊,现在已经可以做到不增加成本满足画面提升了,比如fifa

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博