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[其他] MC销量(总170):如龙0合计>23.6万 数码兽>7.6万 马趴10>5万 PS4硬件榜首三连霸

马趴10上市,wiiu卖7000


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @flies  于 2015-3-19 09:02 发表
喷了,PS4也就今年能起下势,明年开始饱和,最近几年3DS、PSV和WIIU都是第三年销量开始失速。NX的发售一定会对游戏业界造成很大的影响。
Ps4还没降价,就在日本最后辉煌了



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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-3-19 15:52 发表
同意,这几年如龙出的频率太快了
你也就和看准帝一个水准,只会看表面然后瞎概括
如龙不是出的快的问题,是就这个水平,新意也没多少了,所以就跑跑量,并不是说慢下来就会有更大收益的,就像实况,难道是因为每年都出,导致全球销量下滑的吗

本帖最后由 ns2014 于 2015-3-19 16:29 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-3-19 16:46 发表
销量和游戏出的频率肯定是有关系的,杠神大哥此言不对

比如说《如龙》出的频率加快一倍,每半年就出一作,但游戏质量也不下降,销量还能保持一样吗?肯定是要下滑的

比如说《GTA》不是每N年出一作,而是像FIFA或COD那样年货游戏每年出一作,GTA的销量还能每年保持4000万吗?多半应该是不能的吧。

如龙现在销量下滑的根本原因就是把自己当作年货游戏来贩卖了,出的太过频繁,而玩家也是有接受程度的,这个不是无限制的。如龙玩家和和FIFA玩家是有区别的。
果然是废话
是啊,出的频率高了,单作销量自然会下降,但是因为如龙没有突破,拉长周期还不如现在量产总收益高,这么简单的道理都不明白?

本帖最后由 ns2014 于 2015-3-19 16:49 通过手机版编辑

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