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[新闻] 碉堡!太科幻了!MS正式发布全息虚拟现实眼镜HoloLens

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这东西对游戏来说意义为0,无非是,原来是把现实影像融合到电脑图形中,现在是把电脑图形融合到现实中,前者在可控性和画面质量方面都完胜,也更适合游戏

也就是做个辅助界面而已


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  • playhoo 激骚 +1 我很赞同 2015-1-22 17:38

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原帖由 @蛇酱  于 2015-1-22 09:52 发表
kinect配合这个不是要吊打全宇宙了
两个失败的组合还是失败而已,谷歌没有玩转,微软一样不行
归根结底这种融合设备在现阶段根本是没有价值的

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-22 09:59 通过手机版编辑



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  • babylover 激骚 -4 反对 Rated by wap 2015-1-22 13:12
  • wifi王道 激骚 -5 恭喜发财 2015-1-22 13:09
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原帖由 @qyqgpower  于 2015-1-22 10:25 发表
画饼?
发布会现场实机演示HoloStudio,与NASA合作视觉化好奇号采集的地形数据,今年夏天会进一步整合好奇号的驾驶系统。

还有这是AR(argumented reality)眼镜,不是VR。差不多就是超级强化版Google Glass,但与Google Glass不同的是这玩意儿暂时没有指望普通人戴出门用,而是先集中行业领域应用,做得好的话将是下个10年顶尖的生产力工具,特别是设计领域。
这东西没意义的,也不可能是什么顶尖的生产力工具
因为人类不需要所谓的融合,至少现阶段不需要

我看nasa火星,为什么要和现实的物体mix?意义在哪里?

何况,如果真的要和现实交互,直接用个摄像头把现实的影像也做一个层不就行了,为什么要大费周章让你同时看到物理世界和cg?


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原帖由 @qyqgpower  于 2015-1-22 10:43 发表
连AR的意义在哪里都不能理解的还是洗洗睡吧,这东西对你的思维视界超前太多
ar的正道是反过来,我第一帖就说了
谷歌眼镜这种玩法,在现阶段是必然失败的

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-22 10:53 发表
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要黑怎么都行
“索尼都玩不转OLED量产,三星行?”
“索尼都玩不转手机音质,步步高行?”
诸如此类
本来就是,但是黑到点就不同了
这东西的缺陷和不必要性,以及相对替代技术的劣势我之前都说过了,就像我黑x1的电视功能一样,当然是有理有据的,现实也验证了这点

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原帖由 @BeastMa  于 2015-1-22 10:59 发表
这宣传片你们也信?

20年后都达不到这个效果
本来就是拉,就算其他技术都完美了,要达到这个处理效果,连x1的机能都不够的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-22 11:06 发表
没人觉得你黑到点了
只不过我说对了而已

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-22 11:08 发表
没有啊
我说x1的电视功能是鸡肋,最后x1解锁kinect,这算不算验证了
至于这个嘛,看未来即可,反正我知道你不会赌

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-22 11:13 发表
你说的是坑奶是个失败的产品,但是坑奶在行业用户中很出色,所以你错了。
至于现在这个新技术,也会在行业用户中成功,所以你也错了。
kinect是一个消费类电子产品,行业用户拿它做工具,就像有实验室用wiimote做检测应用,并不影响我的结论

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-22 11:17 发表
这又是你定义的
实际上坑奶是通用产品
哦,我说的失败仅限于消费市场

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原帖由 @qyqgpower  于 2015-1-22 11:24 发表
首先我觉得指望一口吃成胖子的都是不现实的,现有应用很好的演示了这玩意儿当前的处理能力(说实话还是比较不可思议的,如此高精度的AR和sensorhub处理仅靠HoloLens本体实现,现在有这种处理能力的芯片么,所谓自主开发的HPC也不可能是空中楼阁,肯定是基于现有某些技术才对。)
至于宣传片只是愿景的表达,但没有这先迈出去的第一步,也就不会有后面不断的进步。

就像自然语言搜索,有多少人知道Vista就已经集成了?直到现在近10年过去的Cortana才有可能把这个技术发扬光大。
谷歌眼镜也是未来趋势,这没有疑问
但现阶段是肯定失败的,这更没有疑问

vrboy也是未来趋势呢,但显然是个不合时宜的东西

现在比较实际的ar是把现实世界拍下来再做交互,微软不会走路先做个助跑器,结果就是谷歌眼镜第二罢了,连失败都没有原创性

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-22 11:27 通过手机版编辑

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原帖由 @qyqgpower  于 2015-1-22 11:32 发表
哈哈哈,你说失败就失败吧,也不知道连个prototype都没上市的玩意儿你拼命强调已经失败的目的是什么?
微软失败的东西多了去了,也不差这一个,我们也就旁边看看的份。

(整天念叨着这也失败那也失败可能是遇到过太多失败对现实悲观了吧?)
不破不立啊,不破掉这种忽悠人的东西,怎么才能在正确的道路上前进呢?我第一帖就说了ar现今应该的玩法

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原帖由 @iou90  于 2015-1-22 11:33 发表
"hololens已经开发了大约五年左右,但是直到6个月前都还是作为游戏头盔来进行研发的——那达拉在看完MSR的相关演示后表示,以原有的定位继续开发明显限制了这个产品的潜力,所以才变成了现在这样。"

"今天mfj和paul下午去秘密体验完做了一起 windows weekly里头提到的"

但真正价值在哪目前很难说 说不定就落得啃奶相同下场 不过已经在和nasa合作项目了 还是很令人兴奋

让我想起宇宙兄弟 蚂蚁 不同维度的蚂蚁
果然是个骗人的东西啊,原来就是一个or,只不过别人早出多年,然后就再集成和ar概念,老老实实做vr还有点戏,现在看就是个不着调的四不像罢了

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原帖由 @qyqgpower  于 2015-1-22 11:35 发表
发布会visitor center楼下就是开发这玩意儿的实验室,记者也都去体验了,自己看看吧。

http://www.theverge.com/2015/1/21/7868251/microsofthololenshologramhandsonexperience
正好证明我说的,这东西的ar只是噱头,没有实际可用性,你看minecraft中现实就是个背景,你能拿现实中的物件参与到互动中吗?不行

果然是一个vr设备,微软觉得x1没戏,加上对手都已经有现成的,所以干脆吹得大一点,弄成vr加ar,233

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原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2015-1-22 13:21 发表
连索尼都实现不了的东西 微软有可能实现?

搞笑:D
不要暴露智商了,根本不是一个东西

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