小黑屋
原帖由 @幽灵胖胖 于 2015-1-3 19:25 发表 反正开了3d后分辨率确实是明显改观了,这个地狱确实厚道,没法洗
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原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-3 23:47 发表 喷了,现在还有人对800x240有异议? tgfc瞬间被拉低至a9水平
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 10:09 发表 我记得关于这个问题战区有一个好几十页的帖子啊
原帖由 SONIC3D 于 2015-1-4 12:31 发表 程序开发时,就是800*240没问题 老任可以黑的地方太多了,根本不屑于这点小地方。 话说3ds带个MP3播放功能,但只能开着盖子,盒盖就待机,这种mp3功能有什么意义,就为了按几个音效?!。。。
原帖由 ky-ex 于 2015-1-4 17:38 发表 求裸眼3d技术科普,我之前一直以为裸眼800*240,开了3d以后是400*240。
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-4 18:42 发表 3DS的分辨率绝对不是400*240这么低,看过3DS画面的应该都知道和真的400*240级别画面还是有区别的,虽说也到不了真正的800*240这种级别。 算是用2个分辨率400*240左右眼重叠?这么描述是不是更准确一点。 比如说 ...
原帖由 风来人 于 2015-1-4 19:28 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV 怪物猎人关掉3d,分辨率明显上升,有没有800*240不知道,估计也差不多
原帖由 爱游戏 于 2015-1-4 20:09 发表 posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版 用蓝光3d二d比较是不合适的,毕竟这个是条形像素,物理上分辨率是有800 240的,就看游戏设计有没有这样渲染罢了
原帖由 88ace88 于 2015-1-4 20:20 发表 家用偏振是左右或者上下的分辨率减半,和3DS这种还是不太一样。
原帖由 大头木 于 2015-1-4 20:34 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Max 把一副800x240的图从中间每2点拆开,分左右两眼观看。请问看到的细节算400x240还是800x240,智商低就别出来现。
原帖由 LTFYH 于 2015-1-4 21:15 发表 以前用过LG的裸眼3D,2D模式下确实是800x480,开了3D之后就降成400x480
原帖由 nikito 于 2015-1-4 22:22 发表 posted by wap, platform: Android 不讨论实际应用用什么分辨率表现,要说上屏的物理分辨率800*240还有异议?难道还能是400*240实际应用时分别向两眼投射?
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 22:55 发表 你都这么说了,相信你也知道这两个400 240是两幅不一样的画面,而且理论上可以完全不一样
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:01 发表 对啊,当然可以更清晰,因为你双眼接受了更多的像素 你可以拿个3ds试一下,你关3d,找个游戏里的参照物比如一棵树保持其刚好在屏幕外侧,开3d,你可以看到这个棵树 而且开得越高看得越多,因为两幅画面区别越来越 ...