» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 有句刚句,靠国产游戏打开国行市场也不是没道理

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-12-14 07:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了
有人在说psv么
这高潮来的太莫名其妙
这是他的精神支柱,久而久之产生幻觉了


TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-14 12:23 发表

所谓好了伤疤忘了疼,wii吊打ps3和xo都忘了。

国内就是大部分都是超轻度用户,根深蒂固的实用主义思想让人们不敢放开了搞享乐主义,所以核心游戏在国内注定不行——特别是没有社交功能的单机游戏。

三亿鼠标 ...
别逗了,在国内wii吊打ps360?
另外全球来说,wii也谈不上吊打,只不过是装机量稍微领先一点罢了



TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-14 12:13 发表
在国内玩consloe的人数给手游用户提鞋都不配,就是一小撮自不量力的,偏偏这些人中还特有优越感。

索尼要是主推枪车球之类才是不知道怎么死的好吧?

免费氪金游戏玩家起码花钱不眨眼,你们呢?
这么说,国外玩console的人数也远远不如社交游戏手游之类。所以,主机上应该主推什么游戏呢?candy rush?


TOP

引用:
原帖由 flies 于 2014-12-14 12:30 发表

操纵、容量和续航这些随着科技的进步完全不是问题。最近尝试了十多款国内的热门手游,各种类型都有,画面确实已经吊打PSV了。游戏素质么,说实话还比不上一些优秀的传统核心游戏,但是进步非常明显,可玩性非常高, ...
大叔你玩过psv什么游戏,举出画面能吊打kz psv的手机游戏好吗

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2014-12-14 12:38 发表
国外起码consloe有传统,有一定容量的市场。就是受到手机冲击也一时半会死不了。

国内有什么?主机游戏大作几万套、小作千余套的销量?在这个基础上面对几千万上亿手机、网游的冲击,索尼会选择何种用户不是显而易见?

这已经注定了。
这话真心搞笑,我国没有console传统?那水货市场是谁在卖?索尼进来不推传统游戏?那我买主机干什么?你这野生卧底真逗啊

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
按你这么说韩国网游这么发达,索尼怎么在韩国推传统游戏而且还混得不错呢?是不是你去改成社交游戏就大跃进了?

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2014-12-14 12:43 发表
国内consloe用户,连购买力都没有,人家索尼微软凭什么看得上啊?

国内用户买了psp总销量20%的辉煌不会再现,因为手机已经填补了市场,psv在国内注定没前途。
不管有没有前途,总比你说的搞笑的主打轻度市场要好得多,连这么简单的市场定位都不会分析,我觉得你还是少做搞笑预测,否则又是wii吊打ps360了

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2014-12-14 12:52 发表
杠神你就别打滚了,国内consloe用户都没有玻璃渣青来的生猛,起码后者为了能玩被consloe用户讥笑的“付费测试版”眼都不眨的从淘宝买了近20万套台版。

而consloe用户们买了多少主机版大作啊?

kz4淘宝上才卖了多少?
你的比较对象,是同样的主机玩家,买kz的多,还是买愤怒小鸟的多,而不是因为手机上愤怒小鸟销量高 所以ps4该主打这个,这么简单的道理,你活了至少10几年吧?还没有想通?

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @flies  于 2014-12-14 16:04 发表
最新日本调查数据,约4成年轻人玩手游愿意克金,估计中国也差不多。我不克不代表别人也不克,特别是中国的年轻人缺乏信仰更爱跟风。

手游立足于通用设备,游玩免费内容克金是现阶段受众和盈利最大化的模式。通过各种限制把单机游戏进程分段化,要快速完成只有花钱,否则就要等,这种防沉迷机制更容易获得社会的赞赏。依托网络每周不断更新内容,吸引玩家持续投入,对玩家的吸引力也远大于单机。

随便举个例子,我最近沉迷的《锁链战记》通过最近一次魔神排位战简单测算出活跃玩家至少有10万,如果按4成比例,每人年均克金1000人民币(这是这款游戏比较平均客观的数字),就可以算出这游戏年均现金收入最低有多少。

国内主机市场面对手游市场,主机游戏开发成本远远高于手游,受众规模却远远低于手游,再加上中国特有的社会舆论导向,至少从商业逻辑上来说是不可能火起来的。
这不需要你说啊,难道手游能比中石油或者银行赚钱?所以结论是手游没戏了?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博