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原帖由 @cgyldn 于 2014-11-18 16:04 发表 大革命明显是家用机版跟大便一样啊
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:17 发表 看门狗也偏向N卡 但基本上只有在那些PC版The Way独占特效里才偏向N卡,也就是NV Gameworks,基本和主机版没关系 DF的这次的评测却表明ACU就算不选PC版的独占特性,用接近主机版的特效配置,也是偏向N卡的 也就是说这游戏连主机版就有的那些基础效果都是N卡跑得更好 于是UBI给了主机一个狂吃CPU并且偏向N卡的游戏,你们感受一下
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:23 发表 不是PC版一塌糊涂,是A卡一塌糊涂,主机用的也是A卡 连主机版都受到了UBI倾向NV的影响,这是看门狗没碰到的情况 CPU优化方面也是屎一坨,明知道主机CPU弱还搞了个这么吃CPU的游戏
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:31 发表 锁30帧上限,7870就能比PS4和X1帧数更稳定 不锁就不行了,这才是PC版的问题 另外你看的各种评测又不是模拟主机画质的评测,DF是按照尽量接近主机画质做的评测
原帖由 @u571 于 2014-11-18 16:37 发表 N卡在驱动面板里面使用自适应同步半刷新率就行了,750TI绝壁比PS4/X1帧数要稳定的多
原帖由 @sumeru 于 2014-11-18 16:58 发表 Ubi公司的策略就是出10个70/80分的游戏,实际上这十个的利润赶不上一个90分的超大作。 而且感觉法国人普遍不靠谱。