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[业评] zt为什么我们的PC版移植都和屎一样

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原帖由 @cgyldn  于 2014-11-18 16:04 发表
大革命明显是家用机版跟大便一样啊
问题是a卡 pc版更烂,这游戏是n卡优化


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-18 16:17 发表
看门狗也偏向N卡
但基本上只有在那些PC版The Way独占特效里才偏向N卡,也就是NV Gameworks,基本和主机版没关系
DF的这次的评测却表明ACU就算不选PC版的独占特性,用接近主机版的特效配置,也是偏向N卡的
也就是说这游戏连主机版就有的那些基础效果都是N卡跑得更好

于是UBI给了主机一个狂吃CPU并且偏向N卡的游戏,你们感受一下
所以我相信顶楼的说法,这游戏的pc版优化一塌糊涂,n卡因为有针对支持所以好些



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-18 16:23 发表
不是PC版一塌糊涂,是A卡一塌糊涂,主机用的也是A卡
连主机版都受到了UBI倾向NV的影响,这是看门狗没碰到的情况

CPU优化方面也是屎一坨,明知道主机CPU弱还搞了个这么吃CPU的游戏
主机版比pc版好多了,x1的gpu这么弱,还能有900 p 25帧,pc上连7870都保证不了


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-18 16:31 发表
锁30帧上限,7870就能比PS4和X1帧数更稳定
不锁就不行了,这才是PC版的问题

另外你看的各种评测又不是模拟主机画质的评测,DF是按照尽量接近主机画质做的评测
df都没说a卡吧
反正我自己跑下来,实在是惨不忍睹
另外这游戏怎么设置锁30?

本帖最后由 ns2014 于 2014-11-18 16:32 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2014-11-18 16:37 发表
N卡在驱动面板里面使用自适应同步半刷新率就行了,750TI绝壁比PS4/X1帧数要稳定的多
我说的是a卡
这游戏a卡问题大,更需要锁30

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原帖由 @sumeru  于 2014-11-18 16:58 发表
Ubi公司的策略就是出10个70/80分的游戏,实际上这十个的利润赶不上一个90分的超大作。

而且感觉法国人普遍不靠谱。
ubi做不出大卖又90分的游戏吧
ac和just dance(曾经)也算是数得上的大卖系列了

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