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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 10:51 发表 然后就从1166*640提升到1920*1080了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表 苹果标新立异而已 苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要 同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:12 发表 视频这种东西,完全不要求点对点,随便一个播放器都可以任意缩放至任意分辨率而不会产生失真
原帖由 @naughtyben 于 2014-11-5 18:24 发表 网上不是很多PDF游戏机杂志说是矢量扫描,放大不失真?
原帖由 @坳由根 于 2014-11-6 11:05 发表 你认识hddvd吗?