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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:35 发表 WIIU的GPU有320个流处理器,相比360的240个,优势是很明显的,PS3那块7800就更不用提了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:40 发表 不看数量看脑补?
原帖由 @noxyz 于 2014-9-30 09:42 发表 一个想法,不一定对 WiiU的设计就是考虑契合任天堂的游戏思路,马里奥,塞尔达,大金刚等等游戏都是把关卡设计放在绝对的重心,需要的是游戏制作人的设计能力而不是cpu的运算能力,由此才有gpu比上世代强,cpu比上世代还弱的奇葩设计 当然这么一搞,如三国无双片所说,跟gta类游戏是彻底无缘了。可能任天堂不在乎吧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:44 发表 那优势就更大了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:48 发表 开发人员抱怨WIIU的CPU
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-9-30 09:49 发表 你实际玩玩再发话吧,任大陆画面很不错的,720p60帧,ps3同类画面风格的小小大星球只有30帧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:51 发表 比上世代双机的强不少
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:53 发表 使命召唤是因为CPU弱,加上开发商认为没必要去优化。NGC的极品飞车往往帧数画质还不如PS2版。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:55 发表 我不知道你在说什么,WIIU的使命召唤9画质是碾压PS3版的,也略高于360,那个阴影狗牙的是纯黑图,PS3版更严重。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:59 发表 分辨率和AA一样,但是光影略强。 告诉你一个细节,PC版使命召唤就是从9开始要求DX10的,就是基于WIIU版的开发,而WIIU的GPU是支持到DX10.1的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:03 发表 没法对比,使命召唤9游戏盘我都卖了,当时看了A9发的恶意对比图我还以为那个阴影狗牙是WIIU独有的,真正玩上才发现PS360情况还更严重,光影看起来也更不通透
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:06 发表 基于那份对比图中的WIIU效果
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:16 发表 9是黑色行动2
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:30 发表 硬件在这里摆着,能不能体现是另一回事。比如杀戮4画质被侄子各种吊打,但你不能说PS4的GPU参数优势是不存在的。