» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 云游戏的未来:MS用预测技术解决网络延迟难题

posted by wap, platform: Chrome
对性能和带宽的要求都是同步成倍提高,根本没有实用性


TOP

引用:
原帖由 lightling 于 2014-8-25 13:56 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
现在的很多游戏都是脑补降延迟的,包括人们看不起的国产垃圾游戏。只不过脑补的精度不一样罢了。
比如某fps,延迟高时你会看见敌人向前走两步又瞬移回去的现象,因为这个向前走 ...
不一样的,这个技术等于是,把所有可能性都算好,同时都发给你,等着你的操作,按照你的操作,选择最后发生的那种,所以看不到瞬移

但实际代价太大要求太高,等与扯淡



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博