小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 14:29 发表 估计也就一些特效精度有细微的差别 Beta时候900p的X1版命运跟1080p的PS4版也没有什么画质区别
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 14:37 发表 你没搞清楚情况 900p的时候反而会让画质差别更大,因为原生900p插值输出到1080p会有模糊和粗糙的观感 如果是原生1080p,这个问题就解决了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 21:10 发表 总之,PS4全程60帧缺乏足够的论据,“全程”是什么意思你不清楚吗?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 21:34 发表 加一个限定条件:DF测试视频片段中,全程XX帧 就可以了
原帖由 polobak 于 2014-8-24 22:15 发表 恐怖个毛,废渣5就是全程60
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:18 发表 确实没有得到证明,应该加入”DF测试片段中“作为限定条件
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:23 发表 全程XX帧,我一般不用这个说法
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:26 发表 我一般是说”极端场景下也能保持XX帧“”复杂场景下最低也有XX帧“
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:28 发表 所以这种说法也是不正确的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:35 发表 所以专业的评测文应该表述为”基本全程保持XX帧“”全程维持在大约XX帧的水平“ 需要用一些不确定和范围性的词”例如基本、大约、水平、绝大部分情况下“,也就是我平常所用的表述方法 而不是武断的断言”全 ...