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原帖由 @ages7mark 于 2014-4-21 16:57 发表 那些lu和nu,买过了一张sports以后,还会时不时去花300买其他游戏吗。我觉得还不如靠cu了
原帖由 @lyt777 于 2014-4-21 16:59 发表 steam那是便宜,买个十几个游戏也不心疼,新作忍忍最起码也能有75折,要照游戏机现在这样300一个起步,那还是得喝西北风。
原帖由 @qyqgpower 于 2014-4-21 17:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 2L的假设仍旧是针对原来玩水货主机的cu,却忽视了中国大部分的cu根本不玩主机游戏,或者非盗版不玩。steam更是小众中的小众。 现在主机进来针对的市场人群,个人认为是 1、一二线发达地区 2、具备较高消费能力(银泰、万象城之类的主力客户) 3、不介意一年买2、3个几百元的游戏 4、非cu 那么给他们买主机的最好理由,除了新奇的体验之外,我想不到其他方法了。 本帖最后由 qyqgpower 于 2014421 17:12 通过手机版编辑
原帖由 @qyqgpower 于 2014-4-21 18:04 发表 posted by wap, platform: iPad lu是不是一锤子买卖,关键在于宣传。别以为ff、dq、gta的几百万上千万销量都是cu支撑起来的。 越是大作,越是铺天盖地的广告和渗透式宣传。 这个铺天盖地,指的是黄金时段的电视广告,主流纸媒的全版广告,主流网媒的一级入口,现在还要加上一个社交媒体的病毒式广告。 不这么做,指望lu去主动了解游戏信息,主动去消费游戏,那才是天方夜谭。