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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

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原帖由 @ff42  于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
dc的显卡芯片在pc上也有啊


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原帖由 @斯文李  于 2014-4-14 17:46 发表
当年1028*768玩的刺客2,比PS2好太多了,
刺客是啥?刺客信条?和ps2比?



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原帖由 hanzo 于 2014-4-15 00:14 发表
同样一个古墓丽影2,PS版跟VOODOO版一比就知道了,分辨率纹理帧数无不完败

不过毕竟是差了四五年的硬件
voodoo是95年的


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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 11:59 发表
98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。
你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些

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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 12:36 发表
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。
所以在显卡上根本没投什么钱,自然就不能超过dc了

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 12:48 发表
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关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
tnt2 99年的,秒dc还是轻松

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-15 14:04 发表
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
dx8已经有hl2了
dx9都farcry了
halo2是比不上的

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

Ps2这shader替代品最后怎么导致日厂在真shader和normal map 时代集体吃憋呢

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