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[求助] PC版锁帧是出于什么良苦用意呢?

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因为引擎设计,有的游戏设计时候以30fps为准,用其他帧数会产生一些判定问题,比如quake在某帧数下跳得最远

本帖最后由 ns2014 于 2014-4-14 11:13 通过手机版编辑


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原帖由 @倍舒爽  于 2014-4-14 11:24 发表
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其实就是主机的错,厂家不想让pc版有太大的优越感,最典型的就是黑魂了…
EA也特喜欢搞这花招…
还真不是,打压pc也不会用限制fps的手段,只不过是开发目标平台是主机,所以没有考虑其他平台是不是能提高帧数



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引用:
原帖由 @rollpard  于 2014-4-14 12:34 发表
毕竟销量主力是主机版本,如果PC能玩到60fps而主机是30fps,那就不好卖了
不是的,只是开发过程中是否注意的问题,比如极品飞车以前就可以开60fps,换引擎后开发组经验不足,导致不支持pc版的60fps


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