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[其他] 游戏开发费用大调查

Wii 马里奥足球…13億円
N64 赛尔达时之笛…8億円


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sisik  于 2014-4-14 14:09 发表
一个是外包的,一个是本家的;
且世代也有差,Wii比N64更烧钱.



莎木有六个章节,这架构很庞大,光第一章就设定一百多个路人,
这设定之细,连GTA也比不上.(但反过来看,就是浪费太多钱在无用的事物上)

但是马力足球怎么也不可能比oot废钱的
再说oot这钱是搞笑吧,你说是3ds版移植费用我信

本帖最后由 ns2014 于 2014-4-14 16:04 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 sisik 于 2014-4-14 18:23 发表




外包未必比本家便宜,且他是做PS360的游戏外包,
这技术费未必低.

且Wii的游戏成本不低,这作又不像光枪bio有资源回收可省成本,
重新打造一款游戏,花这么多钱正常.

N64的游戏成本不能跟Wii比,同样的游戏 ...
随便怎么算,oot的制作成本也不可能低于20m美元


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