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[新闻] 又来了 《Trials Fusion|特接摩托 融合》PS4为1080P60,X1为900P60

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 12:53 发表
说法语的游戏商能做出什么好游戏?
这就是个好游戏


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原帖由 polobok 于 2014-4-12 17:41 发表
不是做不到,只是不想做,你当这货是FORZA6?
这个场景比forza系列要开放,还可以自己编辑,要是像forza一样说不定就可以做到1080p 60fps了



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原帖由 Eric_Ma 于 2014-4-12 17:56 发表
这俩渣渣主机到底比什么呢?看谁瘸的更销魂吗?390X都超四千流处理器了,指望家用机画面好……
照你这么说ps和ss的机能比什么呢,95年都出voodoo了


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原帖由 Eric_Ma 于 2014-4-12 18:36 发表


是和上代主机比较
和上代比的结果是什么?

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原帖由 polobok 于 2014-4-12 18:53 发表

你认为这游戏画面比FORZA5好?技术也比FORZA5高?
画面好不一定耗机能,比如沙盘游戏画面往往不如赛车游戏好

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:00 发表
900p和1080p对机能的要求也就差个10%
分辨率相比特效、纹理、多边形、帧数算是相当不重要的因素
如果除了分辨率,其他方面都保持同等水准
那这家开发商反而算是相当给X1面子了
像素是1.44倍

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:17 发表

像素是1.44倍,但是实际上对性能的要求增加的不多,常玩PC游戏应该有体会
求测评数据,对比900p和1080p的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:20 发表

http://game.zol.com.cn/336/3367023.html
1050的1.2倍是1260,不是1200

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:24 发表

你把这个比例放到帧数里面进行缩放就行了
1260是1200的105%
所以900p和1080p如果按比例的话,相差接近20%,而实际的话要大于20%

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引用:
原帖由 polobok 于 2014-4-12 19:32 发表

故意无视我的后半句,你自己也知道为什么
技术上没法比啊,这种游戏同类太少,forza4是60fps的,forza horizon就是30fps的,类型不同

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:29 发表

1200p的纵向像素数量是1050p的1.143倍,总像素数量是1.306倍
而帧数的差距分别只有1.123倍和1.119倍
所以1080p和900p差20%左右

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引用:
原帖由 polobok 于 2014-4-12 19:38 发表

你觉得这摩托比FORZA5还要耗机能?
是的,forza5为了分辨率和帧数,可以说能缩的都缩了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:48 发表

极限竞速5的车模、车体贴图、物理细节都做到了极致,娱乐向赛车游戏不会考虑这么多
连aa都没了...

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原帖由 polobok 于 2014-4-12 19:47 发表

有依据吗?
摩托机能吃在哪?你说说,他的技术哪点比forza5强
上面不是说不同类型无法比较,现在又能比较了?
我说的是更耗机能,不是画质或者技术更高

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:56 发表

你也知道X1机能不济,是吧?
是啊,所以能做1080p的forza5,但碰到这个更耗机能的游戏就不行了

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