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原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-3-16 13:35 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 啥,道具吗? 用道具总觉得妥协了,不甘心啊233 不是延迟的问题,是关卡设计太变态了
原帖由 半熟英雄 于 2014-3-16 00:34 发表 不要到头顶的时候再按跳,提前按住跳就行.
原帖由 ayumizxj 于 2014-3-16 14:16 发表 posted by wap, platform: Android 就是提前按跳,杠神你回头再试试 大金刚按键判定还是很松的
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-3-16 15:24 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 你说的是普通跳,跟我和二楼兄弟说的不是一个情况
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-3-16 17:40 发表 posted by wap, platform: iPad 木桶发射出去后的连跳和普通地上连跳手感很不一样,明白了吗
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-3-16 21:18 发表 posted by wap, platform: iPad 只要是木桶开始的,后面必须按住跳健才能踩头连跳。不说了,你玩玩2K就知道了。流程里没有这样的地方。
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-3-17 09:47 发表 posted by wap, platform: iPad 那倒不是,每踩一个要放掉跳的,快到下一个头的时候重新按住,过去了再放,如此反复,有个节奏感
原帖由 @半熟英雄 于 2014-3-18 00:05 发表 直接输出到电视画面的延迟能比GAMEPAD的延迟大?
原帖由 @不良Q 于 2014-3-17 23:38 发表 杠神说的有一部分对有一部分不对 确实有延迟 PAD玩就不用提前按那么多了..成功率大幅提高 但是判定也是不同的 从木桶里射出来的判定严格得多 平常走路时只要在下落过程中按住跳踩中就是大跳 从木桶里射出来是不算上升下落过程 是要在判定时间内按住 由于电视延迟所以要提早一点按.
原帖由 @半熟英雄 于 2014-3-16 00:34 发表 不要到头顶的时候再按跳,提前按住跳就行.
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-3-18 09:52 发表 posted by wap, platform: iPad 半熟英雄说的是对的,不是误导,我用了他的方法木桶连跳已经可以百分百过了