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把ps3的画面做成这种效果,难道是厂商实力的问题?

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-17 22:41 发表
颜色淡可以弥补特效上的不足,特别是这种需要表现写实风格的游戏,而且帖图色调单一的话美工调整起来也省事得多.
你们可以想象一下一个颜色艳丽,但是特效不多的游戏是个什么样子.
等挖坟。
我觉得,等MGS4移植到你家XO时COPY你这句话
不过你可以进化你的神论,例如可以添加“XO虽然也做成色调单一,但哪个哪个部分的特效弥补了不足”的神论


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