魔王撒旦
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原帖由 @级替四 于 2019-10-25 00:34 发表 感觉应该是MGS5,虽然是个半成品,但真是好玩。 这游戏买来闲置了几年,就是因为莫名其妙的第一章,从阿富汗开始就惊艳了。
原帖由 卖哥 于 2019-10-27 18:07 发表 狂吹后期无聊? 狂吹通关几乎不存在前置任务,觉得无聊的花一小时随时结束,一方面赖着一方面觉得无聊那是想法有问题。
原帖由 @1240 于 2019-10-30 12:45 发表 狂吹其实是这样的 你通过和NPC交谈或自己发现了一个遗迹,然后你要想办法去这个遗迹,过程中可能因为精力槽不够等各种因素迫使你要想各种办法,这本身就是一个游戏,到了遗迹之后会有一些宝物或文献,一般还会伴随着几个呀哈哈解谜和一些敌人,整个过程中玩家一直有游戏性体验。 巫师是你通关和NPC交通或自己发现一个遗迹,然后你骑马直奔目的地,进去之后搜刮一下宝物、其它文献线索或和NPC对话,文献和NPC会给你讲述一些故事并给出下一个目的地,你再次前往目的地,经历战斗或直接发现宝物,之后回来和NPC交谈,他再给你说一下故事并给你一些报酬。 所以狂吹偏向游戏性驱动,巫师偏向剧情文本驱动,再通俗一点说法就是狂吹像打篮球踢足球、巫师像看小说,不同玩家自然萝卜青菜各有所爱。
原帖由 @1240 于 2019-10-31 17:58 发表 不多,但是会有一些,不过大部分都是告诉你哪个地方有个宝物那种,不是那种长篇阐述故事的文献。