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[新闻] 战争机器5媒体评分解禁!MC38媒体86分 IGN 8.8暂 Gamespot 7暂 Gameinformer 8.5

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做新ip吧,别老把着这个不放了


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-9-7 03:31 发表
神了,用户评分升到9.0了,本世代以来极少数微软第一方用户分能上9分的了,一般都是被喷爆......
这个倒不是,是因为MC最近开始删无脑差评了,你再看看星链和控制那边就知道了,一些新游戏的玩家分都开始回升了,控制之前被黑到4分多,现在一删回到7分了
倒是机器5媒体分又掉了一分到85,听你们说的比4代进步明显,结果媒体给的分现在跟4差不多,记者们对geow这套玩法这么厌倦的嘛。。。

本帖最后由 king8910213 于 2019-9-7 05:55 通过手机版编辑



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原帖由 @爱狮子油  于 2019-9-7 06:02 发表
从此以后索尼水军要没饭吃了吗?就掉了一分你好像很高兴的样子,评分就算跟4差不多也影响不了5比4进步,你去玩玩就知道了,毕竟过了3年,很多媒体都会纵向比较,如果没有进步或者倒退这评分只会比4更差的多

本帖最后由 爱狮子油 于 201997 06:03 通过手机版编辑
这么敏感的吗?不生气不生气,给你顺顺毛


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引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-9-7 06:09 发表
本世代打槍呷秉c然後8分這事,不像動作遊戲很多都有buff分
我看戰爭機器要拿MC90就是進步同時突然時空大改變成一/二戰遊戲,公佈期間很可能還要像BF1那樣有個類似CODIW做個當時的風評對比
好像还有个泰坦佛2分数也挺高的,媒体最近还是太亲近玩法有变化的游戏了,泰坦里平台跳跃元素要说也不是前所未有,但以它的定位加入就和同期的射击游戏有区分了
不过齿轮组这么稳也有好处,开发效率确实是很快,两年半就能搞出来一作

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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2019-9-7 08:44 发表
玩了两天,我觉得GS给7分是tmd脑子有毛病
那个给了6分的usgamer,4代给了8分233

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