魔王撒旦
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原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-20 09:16 发表 这是日式和美术RPG的价值观不同造成的,美式追求的是“把假的做成真的”,游戏是虚幻的,但我要让你觉得真实可信。而日式的理念是“假的就是假的”,所以更注重娱乐性,游戏世界就是给人实现幻想和放松的,所以就加入了大量唯心的东西。所以日本场做严肃宏大需要逻辑严密的题材就显得吃力且中二,而美式做不好轻松恶搞无厘头的题材。