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[业评] 战争机器4 VS 神海4室外、植被等等画面截图对比,多图

posted by wap, platform: GALAXY S III
首先pc主机IQ的差距不说了,还有阴影材质精度的差别,所以拿X1版比才比较公平
其实神海画面怎么样玩过的心里都清楚,它的画面等级随着场景规模的大小是有着比较明显的起伏的,规模小精调细酌的几个场景很强,大场景更顾及整体视觉
Geow属于从头到尾关卡规模比较稳定的,没有巨型地图和大量植被要处理,精度好一些也正常,这点你拿古墓1886侄子比都能比出一些优势,还有就是夜间场景确实在某些方面(尤其是光照表现)有一些优势,这点看序幕就知道了


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posted by wap, platform: GALAXY S III
我看是你只会拿拍照模式抹黑神海4的画面,镜头远近LOD处理是很正常的事,实际游戏中镜头拉近时人物细节会提升,视角拉远时囊括更大的场景人物细节会缩略,还有就是不同场景打光不同一个模型看起来也会很不一样,神海几个光源用的比较贵的场景你一个没对比还想摆一副公正的嘴脸也是可笑
你要不同意拍照模式就应该拿1886和Geow比,二者场景规模上更类似,精度对比才合理



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