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[新闻] 战争机器4媒体评分

posted by wap, platform: GALAXY S III
mc目前84
扫了一下评语大致总结意思就是这是一款合格优秀的Geow,缺点是它只是一款传统的Geow而已,所以根本还是在于你对Geow的模式厌了没有,没有的话必入,反之可以无视
另外就是普遍觉得新主角形象塑造比较无聊

本帖最后由 king8910213 于 2016-10-6 15:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-10-6 21:33 发表
一个有大的用户群的大作,你指望后续有什么大变化那是不现实的,利益上就不允许制作组去得罪老用户群,所以,除了像古墓丽影这样本来就濒死的ip可以去做重大革新,大作都是安安稳稳小改小闹加上点新的小噱头就可以出 ...
你这话当生化4不存在一样。。。。。



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引用:
原帖由 west2046 于 2016-10-7 10:48 发表
玩了半小时,4的节奏比以前好多了,很紧凑,废话不多,都是打打打
不是一直打打打就算节奏好了,战斗的内容本身也是有自己节奏的,GS评测就提到了开篇机械敌人堆量但没有特色的类型搭配让人觉得无聊,以及流程整体重复感明显的关卡结构设计
引用:
What's more, the actual gameplay suffers from pacing and redundancy problems throughout the campaign. The first two hours are the most abrasive, throwing multitudes of simple enemies at JD and his gang as they chew through the waves with conventional weapons in boring situations. It takes several chapters until firefights evolve past simple point-and-shoot scenarios.
But even then, the campaign seems intent on repeating situations time and time again: turret defense sequences, frantic fights against weaker, nimble enemies, and the simple act of clearing an area before a loud gong beckons you to the next skirmish.


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