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[新闻] 只狼今天媒体探班出来的消息,更新3.6号新场景试玩视频

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上半年最期待的就是这个了,没RPG元素也好,可以玩的更省心


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-7 01:53 发表
简单说说死亡惩罚是怎么回事
只狼的经验值是拿来点技能的,金钱拿来买道具
死亡后可以在检查点(佛像)复活,也可以信春哥原地复活(最多两次)
复活后,有一定概率失去一半的经验值和金钱
这个概率取决于“冥助”值,比如你的“冥助”值是30%,那么就意味着你有30%的概率复活后不会丢经验值和钱,70%的概率会丢

如果选择原地复活,“冥助”值会下降,复活后丢经验值和钱的概率越来越高
而帮助你的那些功能性NPC,则会被你传染病毒,进入咳嗽状态
这也会影响结局分支

但已经拿经验值点出来的技能是不会丢的,拿金钱买的道具也不会丢
也就是说,你完全可以用“死猪不怕开水烫”的方式来对抗这个惩罚,把经验值和金钱花掉,就无所谓死了丢不丢了
这时候对你的惩罚就只剩下NPC和剧情的问题了

至于主角为什么会原地复活,为什么最多只有两次,为什么有副作用,大概可以参考这个视频
虽然只是发售前猜出来的,但也猜了八九不离十了
https://www.bilibili.com/video/av43266969
冥助值怎么提升的,是不是类似灵视那样通过杀boss和使用特定道具来回复的



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