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[新闻] NS游戏《异度之刃2》预定于今年冬季发售【封面图完整版+E3宣传PV+下载】

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这玩意儿暴死的命,奈何光田康典的配乐还是想试下


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原帖由 @skcfan  于 2017-6-14 19:19 发表
来来找几个2010年后还有百万销量的暴死日呆系列?
最近仁王尼尔P5不都破百万了



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原帖由 @skcfan  于 2017-6-14 22:43 发表
你好像没明白我说这句话的意思?日呆这几年能过百万的寥寥可数,xb1全球百万级销量,你从哪看出来续作要暴死了?
你说我从哪儿看出来了,把XB2的预告和XB1 XBX对比着看看不就知道了,目前这种效果日本销量不会有什么影响,欧美绝对要缩水,暴死这句我基本是针对欧美销量说的


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原帖由 @skcfan  于 2017-6-14 23:18 发表
什么效果?前两作我都玩了,从预告来说xb2除了人物建模和调色我没看出其他什么区别,演出方面从1开始麻木路之类的台词就一直是标准日呆风,欧美吃不吃这套1的销量说明一切,抛开这些你如果觉得人设好坏就能决定一个rpg的销量我也只能说你开心就好,何况xb系列人设根本就不是强项。话放这,这作如果真暴死也绝对不是你说的这些表面上的东西,肯定也也是剧情和系统之类的深层的锅。
到时候就知道了,GAF上对这作的反应关注度明显比前作低了一大截,有时候就是这些很表面的第一印象东西直接就会刷掉相当数量的玩家,你想忽视这种情况我也只能说你开心就好

本帖最后由 king8910213 于 2017-6-15 06:59 通过手机版编辑

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原帖由 @liangjiami  于 2017-6-16 01:08 发表
人设能吃么,p5的日呆人设还不是在欧美卖得不错,最近的ff15也好仙女座也好,表面上喷人设的很多,其实说到底就是游戏素质问题。
我的发言里其实一直都没说人设,反倒是你们这帮喜欢的频频把话题拉到这面,看来是真对这次人设有一定的自卑感啊,其实我觉得还好
对我来说最不看好的两点还是场景视觉开倒车和更浓重的中二演出气息,这点你就不要把P5拉过来类比了,一方面人设在日呆里风格也是比较独树一帜的,另一方面在演出的处理方面也有着大量的个性化处理,和目前XB2表现出来的效果是完全不一样的

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