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[其他] 我预感塞尔达应该是年度游戏了

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新敌人有的,比预告里给人的感觉要多,究极手和余料通天玩起来也都很不错
不过有一说一,肯定是没有荒吹初见前40小时那种感觉,新鲜感比较薄弱,毕竟大部分的场景视觉物件行为都是熟悉的东西。你说有DLC的感觉也不假,但新能力的制作质量和谜题设计肯定能顶上来
不过我还没走地下场景,不知道后面会有什么变化


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究极手这个机制也还是有缺陷啊,玩到一个神庙,要用吹风机粘到平台上向下吹推动平台向上移动,但是风扇黏在平台下方就吹不动,放在平台上向下吹风才吹的动,规则适用度有点限制了



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究极手是围绕迷题造才好玩,还是很有意思的
星空想赢这游戏真的难,毕竟预告里看还是老一套新内容


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