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[新闻] Jim Ryan最大的问题不是战术也不是战略,而是没长性

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刚看了那个官方邮件也就是说补折扣价确实是认真的,现在我只能理解为SIE并不希望这部分核心老用户转化成订阅用户,这部分人本身有相当的内容积累和订阅重合,在数字内容消费上相对比较积极,并不是订阅想要应付的在平台上没有内容积累的人群,所以在升级转化上SIE并不追求这些用户的转化,玩家而言转换思路好像折扣差价这事儿也能合理起来,但在XGP的映衬下你只会想掐死SIE
19年Shawn离职后这一波管理更换的效果现在看是着实让fans糟心,相信次世代然后跨世代,地平线2的定价问题,再到现在的折扣差价,这种不协调是真的会让人鄙夷,前脚说完后脚就变调,被冲了再改回来,这种状态真的就像是手脚完全不能协调运作的人
还有就是相对冷门一点的内容展示问题,单个游戏的SOP我还挺喜欢,其他的SOP基本都是垃圾,而SOP专场貌似也让大型的Showcase没了长段的游玩演示,不得不说还是PS4时期公布消息的方式更爽快一些


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-5-25 18:08 发表
游击队的老大具体管的是啥?基本没有他的新闻,现在这个工作室有没有新ip的消息?

顽皮狗更是好久没消息了,感觉这个工作室出问题了。

下个月有第一方发布会不知道能拿出什么东西出来。
顽皮狗咋没消息,最近几个人说TLOU重制年底就要上,不过TLOU多人还是之前TomHenderson说过年内
游击队的多人新ip现在看一些招聘消息倒很可能不是新IP而是地平线的多人游戏



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-5-25 19:16 发表
我指的是工作室自己发的官方消息
官方消息那就离谱了,比如圣莫妮卡,18年4月发售战神后20年9月才公布诸神黄昏,顽皮狗20年六月发售TLOU2,到现在22年5月暂时没消息就是不正常?
而且顽皮狗在TLOUP2后开始聘用制作人,不再是原来相对平面的结构了,宣发周期估计也会有变化
另外相对官方的一个信息就是Neil的推说了现在是三开状态,基本就是TLOU重制、多人、新IP
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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-5-25 19:37 发表
多人太久了,而且甚至都没公布过这个项目的存在。

新ip的小道消息倒是有看过。一个工作室两年一点官方消息都没有算不上正常吧?
有什么不正常,按你的说法圣莫妮卡发诸神黄昏的周期也不正常。。。而更何况顽皮狗官方还发消息专门说过TLOU多人推迟的原因,如果到明年6月你还一点消息没听见,那担忧一下还差不多

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