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索饭来黑一下PS4 Pro

昏的是你LZ,你根本不清楚sony对PRO的定位是什么所以才会觉得SIE昏
思路逻辑是很简单的,无论是4.2tflops还是6tflops都不可能负担得起本世代游戏真正的原生4K,天蝎无疑能从更高的分辨率插值上4k,AA特效精度会更好,但不会有决定性的差别。后者同时也不会带来60fps体验,瓶颈在CPU上,要摆脱这点要放弃Jaguar,但会和增强主机的定位即无独占游戏所有游戏和旧机共存一点有冲突,一套游戏两套配置跑如果CPU不同的麻烦更大
综合这些来看我认为SIE在PRO这件事儿上是思路相当清晰地,他知道更高的GPU性能很难带来质变,CPU犹豫增强版软件共存的定位也很难做出大的改变,所以以较早的发售日和相对不高的价格做交换是比较合理的,天蝎一年后出来比起PRO 原生4K或60FPS两个最关键的东西都很难有,价格可能比PRO贵一些,所以和PRO竞争之间优势面并不大
唯一没法说的是4KBD这点,SIE自己解释是在成本提升(并没有多少)和价格之间做出觉得合适的选择,也就是认为4KBD的用户需求优先级比较低,这点对这块市场不了解所以不评论,我个人来说完全是无所谓的东西

[ 本帖最后由 king8910213 于 2016-9-15 11:06 编辑 ]


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  • ruu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-16 19:11

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