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[新闻] FF15开发完成度65%,FF7RE将不会使用FF15的Luminous引擎【更新:确认2016年发售】

这游戏从再发布开始到现在就给我一种赶鸭子上架的感觉,改名这事儿现在看还真不冤,女主替换到老爹形象回炉,无论是故事还是玩法上都和v13是两个东西了
期待发售时口碑能突破系列水平新下限


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-8-6 19:10 发表

你是不是不懂赶鸭子上架这句话的意思啊? 这游戏忽悠了快10年,期间总要做点人设世界观什么的基础工作吧,正式开发也有两三年了,离正式发售还有至少一年,算是慢工出细活了,当然活细不细好不好是一回事,但是怎么 ...
从容个屁,明显是野村的企划整个被搁置了,新企划剧情线怎么样不知道,战斗变成什么样了都,和原来根本不是一个游戏,明显是tabata接手后捡捡能用的设定废料不至于从零开始而已,最近看继女主角替换后主角父亲角色整个都重构了
他就是做二十年预开发东西没用也是白搭,从目前来看游戏重构的部分非常多,也就个世界大框架和一些主要角色保留的程度,系统就更不用说了

[ 本帖最后由 king8910213 于 2015-8-6 21:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-6 21:28 发表

今天田某的说法是原来的女主角柔弱被动需要保护,所以换个更坚强的
我是没看出史黛拉比露娜更弱更需要保护
我怎么感觉露娜这两次露面都是公主型角色的观感,史黛拉倒有点女强人的味道
这是在自抽吧


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