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感谢神谷光头给我省了个XB1!!!!!

演示的是个什么jb玩意儿,本来白金的开放世界动作游戏听听都湿,结果大失所望,最让人有好感的地方竟然是画面,主角跑步像shepherd,出剑战斗判定范围像无双
短时间内我是不用考虑XB1了,还有MS以后还是离白金和光头远点吧,真糟蹋游戏


http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMTM5MjQ2NA==.html


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-8-4 23:45 发表
本来NieR新作给白金做我很期待的
现在看了这个视频感觉有点微妙
之前坷垃传说垃圾
然后代工的星际火狐看e3视频也是渣的可以
这次再看到这个。。。

白金再下去就成流水线庸作代工厂了
nier应该没事儿,稻叶敦志带的吧好像,动作风格应该会类似魔女合金崛起,而且没和ms合作不用考虑什么欧美口味儿,我相信光头也是被逼无奈



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-8-4 23:54 发表
战争机器4不玩?
量子 halo geow都想玩但没有让我立刻买台新主机的力度


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-5 00:13 发表

目前来看GEOW4绝逼是所有大作里雷的可能性最高的一个
到目前为止除了画面没有一个好消息
演示唯一让我感觉不错的地方是怪物设定,其他部分没什么感觉,也可以说信息量太少
而且这样子明年年底能上市?太快了点儿吧,总觉得要延期

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2015-8-5 01:02 发表
1:这游戏是ARPG 必然A的成分会减弱 从演示来看A的成分已经非常足够了 不要把这游戏想成魔女
2:从演示来游戏的地图比较宽阔 有一些MMO的设定 而且最后也强调了多人合作
4:这是白金最大的一个项目 不可能搞砸
3: ...
没矛盾???

这熊样你还能说a成分够那我只能说我们口味儿不同,对比下龙之信条SB动作方面有多次一目了然

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2015-8-5 11:54 发表

笑了 这图还拿来说话 光头和微软高层的关系好着呢 不满也只是营销上的事,GAF更是猜测主要是游戏封面的问题惹恼了他,看东西看一半就得出结论这样好吗???

合作狩猎在动作方面的设计自然不能倾向于魔女,鬼泣 ...
关系怎么样谁都不敢说,你我都不是内部人员具体情况谁敢下结论??说白了都是瞎扯
我只从我看到的demo表现情况下结论,战斗部分相较白金以往部分就是一炮污,而白金之前自己的游戏没有这个问题,这就是我的想法没觉得有什么问题

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2015-8-5 12:14 发表

1个纯动作游戏 1个ARPG 动作设计方面能一样吗?不多说了 明年E3再看
谁都知道是arpg游戏,但动作的削弱是有限度的,所以我才在前面的回复里提到了和龙之信条的对比,DD明显比龙鳞好太多,这可都是ARPG哦

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